Le modalità di interpolazione possono essere usate in un'animazione per controllare l'accelerazione o la decelerazione di modifiche tra i punti chiave.
Per esempio, se un componente cambia dal punto chiave 00:00:02 al punto chiave 00:00:06, sarà possibile usare le modalità di interpolazione per accelerare o decelerare la modifica nel fotogramma chiave.
Per cambiare la modalità di interpolazione tra un punto chiave in posizione A e un altro punto chiave in posizione B:
- creare un'animazione che comprenda un movimento del componente oppure un cambiamento delle proprietà visive.
- Nella sequenza temporale, fare clic con il tasto destro sul punto chiave della posizione B.
- Fare clic su Modalità di interpolazione e selezionare una delle seguenti:
Opzione |
Descrizione |
Lineare  |
Questa impostazione di default sposta il componente a velocità costante dalla posizione A a B. |
Snap  |
Il componente rimane nella posizione A fino a quando il tempo raggiunge la posizione B e a quel punto scatterà in posizione B. |
Entrata semplice  |
Il componente inizia a spostarsi lentamente dalla posizione A e accelera verso la posizione B. |
Uscita semplice  |
Il componente inizia a spostarsi velocemente dalla posizione A e decelera verso la posizione B. |
Uscita semplice/Entrata semplice  |
Il componente accelera a metà tempo tra la posizione A e B e poi decelera mentre si avvicina alla posizione B. |
- Fare clic su Calcola
per ricalcolare l'animazione.Video: Visualizzazione delle modalità di interpolazione
Modalità di interpolazione: -->Entrata semplice 
Le selezioni possibili per questa animazione sono:
- il punto chiave nella posizione B (fine sequenza).
- Interpolazione Entrata semplice
Ne risulta l'accelerazione del componente quanto più si avvicina alla posizione B.