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Estrusione da 2D a 3D

È possibile estrudere le funzioni di base e altre funzioni utilizzando Estrusione (barra degli strumenti Da 2D a 3D) con schizzi parziali.

Estrusione /base estrusa nella barra degli strumenti Funzioni accetta solo schizzi completi.

Per estrudere una funzione:

  1. Modificare uno schizzo.
  2. Selezionare le entità di schizzo necessarie per la funzione.

    non è necessario selezionare uno schizzo completo.

  3. Tenere premuto Ctrl e selezionare un punto (in qualsiasi schizzo) come punto di partenza per l'estrusione.

    se non si seleziona un punto di partenza oppure se si seleziona un punto nello schizzo modificato, il piano dello schizzo è considerato il punto di partenza.

  4. Fare clic su Estrusione (barra degli strumenti Da 2D a 3D), oppure selezionare Strumenti > Strumenti dello schizzo > 2D a 3D > Estrusione e fare clic nell'area grafica per stabilire la direzione dell'estrusione.

    Apparirà il PropertyManager di Base-Estrusione.

  5. Modificare le proprietà nel PropertyManager Base-Estrusione.

    per la conversione da 2D a 3D, è possibile specificare la profondità di un'estrusione cieca selezionando un'entità di schizzo. Fare clic su Profondità e selezionare un'entità in uno schizzo.

  6. Fare clic su OK.
Esempio di estrusione nella conversione da 2D a 3D

Selezionare le entità di schizzo (nello schizzo Frontale in basso a sinistra) come base per l'estruzione della base.

Tenere premuto Ctrl e selezionare un punto di partenza (vertice superiore sinistro nello schizzo Superiore).

Fare clic nell'area grafica per stabilire la direzione dell'estrusione.
Nel PropertyManager di Base-Estrusione fare clic su Profondità e selezionare la linea visualizzata per specificare la profondità dell'estrusione.


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