結果 PropertyManager で、力、変位といったモーション解析結果を計算、プロットすることができます。
結果 PropertyManager を開くには:
- モーション解析タイプのモーション スタディを以下のように開きます: アセンブリのモーション スタディから、スタディのタイプのモーション解析を選択します。
- (MotionManager ツールバーの)結果とプロット
をクリックします。
結果
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<カテゴリを選択> |
結果のカテゴリを指定します。 次のいずれかのオプションを選択します:
- 変位/速度/加速度(Displacement/Velocity/Acceleration)
- 力(Forces)
- 運動量/エネルギー/パワー(Momentum/Energy/Power)
- 他の量
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<サブカテゴリを選択> |
結果のサブカテゴリを指定します。 使用可能なサブカテゴリは、選択されているカテゴリに依存します。 |
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<結果の成分を選択> |
構成部品を解除する方法を指定します。 オプションは選択されているカテゴリとサブカテゴリに依存します。 |
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フィーチャー |
結果の値を決定する構成部品の面、エッジ、頂点、合致の動きを指定します。 構成部品で合致の選択を補助するために、FeatureManager デザインツリーの上にマウスをドラッグすることができます。 構成部品または合致にトライアドが表示され、X、Y、Zのローカル方向が示されます。 |
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参照部品 |
部品の座標系に対して結果をプロットするオプションの参照部品を指定します。 |
プロット結果(Plot Results)
新しいプロットを作成 |
現在のモーション スタディの結果を、既存の結果とは別にプロットします。 |
既存プロットに追加: |
選択すると、リストから選択した結果と同じプロット内に現在の結果をプロットします。 例: 1 プロット VS 2 プロット(1 Plot versus 2 Plots)
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プロット結果 VS |
プロットの独立変数を指定します。 次のいずれかのオプションを選択します:
時間
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タイムラインに表示されるシミュレーション実行中の時間。
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フレーム (Frame)
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アニメーション フレームの数は、モーション スタディ プロパティ PropertyManager の設定に基づきます。
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新しい結果
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PropertyManager のオプションを展開し、プロット対象の新しい結果を定義することを許可します。
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新規モーション データ センサー作成 |
結果の値を参照するセンサーを定義できるようにします。 |
センサー プロパティ
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単位 |
結果値の計算に使用する単位を示します。 モーションの計算に使用する単位を指定するには、 (ステータス バー) をクリックします。
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判定規準 |
モデル(最大)
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結果の最大値でセンサーを定義します。
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モデル(最小)
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結果の最小値でセンサーを定義します。
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モデル (標準)
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結果の平均値でセンサーを定義します。
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RMS
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結果の 2 乗値でセンサーを定義します。
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特定の時間の値
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入力した時刻に計算された結果値でセンサーを定義します。
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センサー警告
警告は、センサーの値が指定された制限値から外れたことを直ぐに知らせます。 センサーによって警告が発された場合、FeatureManager デザインツリーでセンサーにフラグが表示されます。 警告(Alert)を選択し、演算子と限度を設定します。
数値を持つセンサーでは、演算子と、1 つまたは 2 つの数値を指定します。 演算子には次が含まれます:
- は次より大きい:
- は次より小さい:
- は次と等しい:
- は次以下です:
- は次以上です:
- は次と等しくない:
- は次の間にある:
- は次の間にない:
出力オプション(Output Options)
グラフィックス ウィンドウでベクトルを表示 |
次のタイプのプロットで使用可能な頂点のグラフィックス イメージを表示します:
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