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自由度と重複のチェック

モーション解析タイプのスタディでは、モデルの自由度の数の他に、合致によって導入される重複も計算できます。

  1. 計算 Tool_Calculate.gif(Calculate)(MotionManagerツールバー)をクリックします。 
  2. (MotionManager ツリー)の合致 mates.gif を右クリックし、自由度をクリックします。

    自由度(Degrees of Freedom)ダイアログ ボックスには、モデルの自由度および重複拘束合致の一覧が示されます。

重複拘束によって、モーション計算が不正確になる場合があります。 この問題を解決するには、モデルに合わせて、以下の操作を順に実行します。
  1. アセンブリ モーションに対して固定される構成部品のリジッド サブアセンブリおよびリジッド グループを作成します。
  2. ヒンジを形成する重複合致ペアをヒンジの合致で置き換えます。
  3. 重複合致を合致プリミティブで置き換えます。
  4. 合致をブッシングで置き換えます。


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