フィル パターン PropertyManager は、フィル パターンの作成時に表示されます。
この PropertyManager を開くには:
フィル パターンフィル パターン
挿入 (Insert)
境界フィル(Fill Boundary)
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境界フィル(Fill Boundary) |
パターンによるフィル領域を定義します。スケッチ、面上の平坦なカーブ、面、あるいは平面を共有する面を選択します。境界にスケッチを使用した際には、パターンの方向選択が必要となる場合があります。
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パターン化する面(Faces to Pattern)
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パターン化する面(Faces to Pattern) |
パターン化する面を選択します。面はフィル境界面と接触する閉じたボディを形成する必要があります。
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パターン化するボディ(Bodies to Pattern)
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パターン化するソリッド/サーフェス ボディ (Solid/Surface Bodies to Pattern) |
パターン化するソリッドとサーフェスのボディを選んでください。
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スキップするインスタンス(Instances to Skip)
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スキップするインスタンス(Instances to Skip) |
グラフィックス領域でスキップする各インスタンスを選択します。選択したインスタンスはパターンから削除されます。
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オプション(Options)
ジオメトリ パターン |
シード フィーチャーの完全なコピーを使用してパターンを作成します。シード フィーチャーの個別のインスタンスは解決されず、押し出し状態や計算は無視されます。ジオメトリ パターン オプションの使用により、パターンの作成や再構築のスピードが速くなります。
しかし、部品とマージされた面を持つフィーチャーのジオメトリ パターンを作成することはできません。
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表示プロパティ継続 |
SolidWorksの色、テクスチャ、およびねじ山のデータをすべてのパターン インスタンスに伝達します。 |