この PropertyManager を開くは、次の 1 つを行います:
- (スケッチツールバーの) 面カーブ (Face Curves)
をクリックするか、 をクリックして、面またはサーフェスを選択します。
- 面、またはサーフェスを選択し、面カーブ (Face Curves)
をクリックするか、 をクリックします。
オプション(Options)
モデルへ拘束 |
選択したとき、モデルの変更によりカーブは更新されます。 |
穴を無視 |
内部のギャップあるいはループを持っているインポートされたサーフェスに使用します。 選択されていると、サーフェスが一つであるかのようにカーブは穴をまたがって生成されます。選択解除されていると、カーブは穴のエッジで止まります。 |