部品/アセンブリで、自動的に削除されないフィーチャーを指定して削除できます。
Defeature PropertyManager の 削除 (To Remove) ページを開くには:
- 部品またはアセンブリで、Defeature
(ツール ツールバー)または をクリックします。
- PropertyManager で、次へ
を 削除 (To Remove) ページが表示されるまでクリックし続けます。
削除アイテム(Items to Remove)
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削除アイテム |
モデルから削除するアイテムのリストを表示します。 グラフィックス領域かFeatureManager デザインツリーで、削除するアイテムを選択します。 選択可能なアイテムは:
- サブアセンブリ
- 部品
- フィーチャー(アセンブリ フィーチャーと抑制フィーチャーを含む)
- 参照ジオメトリ
- ルーティング点
- スケッチ
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断面図
内部の構成部品/ボディを表示し、選択できるようにします。
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参照断面平面/面 |
モデルの断面図を作成するために使用する平面/面を指定します。 断面図を作成するために、平面か面を選択するか、正面
、平面
、右側面
を選択します。 断面の方向を反転
は、カットの方向を変更します。 |
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オフセット距離 |
断面を参照平面から指定距離でオフセットします。 |
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X 回転(X Rotation) |
断面平面を、X軸を中心に回転します。 |
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Y 回転(Y Rotation) |
断面平面を、Y軸を中心に回転します。 |
FeatureManager デザイン ツリーで、
Defeature
を右クリックし、
フィーチャー編集
、
結果保存、
3DCC にアップロード、または
削除 をクリックできます。