ベンド PropertyManager ではシェル化された部品を板金部品に変換できます。
部品を板金に変換するためにベンド PropertyManager を使用するには:
-
ベンドを挿入
(板金ツールバー)または をクリックします。
- ベンド パラメータ で:
- ベンド許容差 で、次のオプションから選択します: ベンド テーブル、K-係数、ベンド許容差、ベンド展開長補正、または ベンド計算。
- K-係数、ベンド許容差、または ベンド展開長補正 を選択した場合、値を入力します。
- リリーフ カットを自動的に追加するには、自動リリーフ チェックボックスを選択し、リリーフ カットの種類を選択します。矩形 (Rectangular)、または長楕円(Obround)を選択した場合は、リリーフ レシオ (Relief Ratio) の値を指定する必要があります。
- 必要に応じて リップ パラメータ
を展開ラインのエッジに選択して、以下を実行します:
- 展開ラインの方向を変更するには、方向変更(Change Direction)をクリックします。
- ギャップ距離を設定するには、展開ラインのギャップ
ボックスで値を設定します。
をクリックします。