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カメラ フォルダ(Camera Folder)

DisplayManagerのカメラ(Camera) フォルダには、現在のモデルに適用されたカメラに関する情報が一覧されます。

このフォルダを表示するには:

DisplayManager で、click シーン/照明/カメラ表示 をクリックして カメラ フォルダを展開します。

カメラ コンテキスト メニュー

DisplayManagerでカメラを右クリックすると、次のオプションが表示されます:

カメラ追加(Add Camera) カメラを追加し、カメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。
カメラ表示(Show Cameras) グラフィックス領域におけるカメラの表示を切り替えます。
  抑制(Suppress)

抑制解除(Unsuppress)

カメラの利用を切り替えます。
削除(Delete) モデルからカメラを削除します。
  カメラ編集(Edit Camera) 該当するカメラに対するカメラ(Camera)PropertyManagerを開きます。
  カメラ固定(Lock Camera) カメラ PropertyManager を開いている場合を除き、そのカメラの再配置を無効にします。
  カメラ表示(Camera View) グラフィックス領域にカメラを通して見えるビューを表示します。
  アイテム収縮(Collapse Item) このアイテム以下のすべてのサブノードを収縮します。
  すべて収縮(Collapse All) シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを収縮します。
  すべて展開(Expand All) シーン、照明、カメラ パネル内のすべてのノードを展開します。


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