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板金部品の CostingManager

SolidWorks ソフトウェア ウィンドウの左側の CostingManager を使用して、Costing ツールによる部品製造に必要なオペレーションの分類方法を確認します。

CostingManager を表示するには:

  1. 板金部品で、Costingtool_costing_tools.gif(ツール ツールバーあるいは CommandManager の [評価] タブ)または ツール > Costing をクリックします。
  2. ソフトウェアがコスト見積もりを自動的に計算しない場合は、Costing タスク パネルのオプションを選択して部品コストを計算します。
  3. SolidWorks ソフトウェア ウィンドウの左側で [CostingManager] タブを選択します。

ユーザー定義オペレーション(Custom Operations)

Costing_Create_Custom_Operation.gif ユーザー定義オペレーションを追加 板金テンプレート内に追加オペレーションを作成して、コスト計算に追加できます。

設定

設定FM_folder.gif フォルダには、部品のバッチ(ロット)を実行するための機器の設定など、製造設定に関連するコストが含まれます。 部品製造の各操作にセットアップ費が発生します。 セットアップ費が板金テンプレートに含まれている場合は、Costing ツールによって認識されます。

たとえば、板金テンプレートにレーザー切断オペレーションのカット パスを割り当てた場合、このカット パスのセットアップ費がテンプレートから設定フォルダに追加されます。

設定FM_folder.gif フォルダを展開表示し、セットアップ費 Costing_Setup_Cost.gif にポインタを合わせると、コストの計算方法を確認できます。

セットアップ費は、部品 1 個あたりのセットアップ費です。

カットパス

カット パスは、レーザー、水ジェット、プラズマ切断などの 2D マシン加工作業が従うツール パスです。 プレート ストックとして開始される部品では、カットする必要がある貫通穴、断面カット、または外側境界の形状はデフォルトで 2D マシン加工を使用してカットされ、これらのフィーチャーのカット パスが作成されます。

カット パスFM_folder.gif フォルダには次が含まれます:
  • 部品に必要なカットの数
  • 使用するカット方法
  • 各カットのコスト
各カットのコストは次のように計算されます:

コスト = 切断長 * 板金テンプレート内の単位長あたりのコスト

コストの計算方法を表示するには、カット パスFM_folder.gif フォルダを展開し、カット パス FM_costing_cut_path.gif 上にポインタを移動します。 カット パスを選択してモデル内の形状をハイライトします。

ベンド

ベンドFM_folder.gif フォルダには、板金部品のすべてのベンドが格納されます。 ベンドは、次の 2 つのカテゴリに分類されます。 通常のベンドおよびヘム。 フォルダ内のすべてのベンドは、使用するベンド オペレーションと各ベンドのコストを示します。

ライブラリ フィーチャー

ライブラリ フィーチャーFM_folder.gif フォルダには、板金部品のすべてのフォーム ツールとライブラリ フィーチャーが格納されます。 各アイテムのコストは、板金テンプレートに定義されたストローク単位で計算されます。

ライブラリ フィーチャー FM_costing_library_features.gif 上にポインタを移動すると、コストの計算に使用された関係式が表示されます。

板金ボディ上のライブラリ フィーチャーを解体できます。 レーザー ジェットや水ジェット マシンのライブラリ フィーチャーを製造する必要がある場合には、Costing ツールが、ストローク単位ではなく、カットする長さに基づいたコストを計算できるように、ライブラリ フィーチャーを解体できます。 FeatureManager デザイン ツリーで、ライブラリ フィーチャーを右クリックし、ライブラリ フィーチャーの解体をクリックします。 Costing ツールで評価を行うために、ライブラリ フィーチャーはカット パスに変換されます。

ユーザー定義オペレーション(Custom Operations)

ユーザー定義操作FM_folder.gif フォルダには、Costing ツールによって自動認識されない操作が含まれます。 ユーザー定義操作のコストは、部品全体、部品の重量、部品の特定の面、部品のエッジ、またはパンチ オペレーションやベンドオペレーションなどの単一のストローク オペレーションに関連するコストとして計算できます。

たとえば、部品を塗装する場合は、部品全体を塗装するコストまたは部品の特定の面を塗装するコストを割り当てることができます。 特定の面を塗装する場合は、部品を塗装するための領域あたりのコスト(1 平方インチあたりの費用など)を含めます。

板金テンプレートにユーザー定義操作を設定して、自動または手動で適用できます。

テンプレートを編集せずにユーザー定義オペレーションを作成することもできます。そのためには、CostingManager で Add Custom Operation(ユーザー定義オペレーションを追加)Costing_Create_Custom_Operation.gif をクリックします。

フォルダ内の各アイテムには、ユーザーが選択した名前と選択タイプが表示されます。

ユーザー定義操作上にポインタを移動すると、コストの計算に使用された関係式が表示されます。

コストが適用されていません

コストが適用されていませんFM_folder.gif フォルダには次のようなフィーチャーが含まれます:
  • Costing ツールで認識されない
  • 板金テンプレートに定義されていない
  • コストがゼロである

フィーチャー コストをゼロに設定した場合、フィーチャーはこのフォルダに移動します。 コストが適用されていません FM_folder.gif フォルダ内のフィーチャーにコストを割り当てた場合、フィーチャーは適切なフォルダに移動し、オーバーライドを示すアスタリスク付きの斜体で表示されます。 コストを割り当てるフィーチャーがカット パス、ベンド、またはライブラリ フィーチャー以外の場合、そのフィーチャーはユーザー定義操作 FM_folder.gif フォルダに割り当てられます。



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