これらの設定への変更は、既に開かれているドキュメントには適用されません。
パフォーマンスのオプションを設定するには:
オプション
または をクリックし、パフォーマンス を選択します。
すべてのシステム オプションあるいはこのページのオプションのみを購入時のデフォルト設定に戻すにはリセットをクリックします。
再構築の検証 |
フィーチャーを作成または編集する際のエラーのチェック機能をコントロールします。一般の使用ではデフォルトの設定(再構築の検証はオフに設定)で十分にエラーをコントロールでき、またモデルの再構築に必要な時間も減少されます。
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板金フィーチャーにおける自己交差チェックを無視 (Ignore self-intersection check for some sheet metal features) |
いくつかの板金部品の警告メッセージを抑制します。例えば、フランジが共通のエッジを共有しており、部品は正しく展開されているが、警告メッセージが表示される場合など。
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透明度(Transparency)
高い透明度では、透明なガラスを透かして見るような透明度で表示されます。また低度の透明度(デフォルト)は、オブジェクトをメッシュ、または網戸から透かして見るような透明度で表示されます。(このオプションは、大規模アセンブリ モードがオンに設定されている場合は使用できません。)
標準ビュー モードで高度(High quality for normal view mode) |
部品やアセンブリを移動、または回転していない場合には透明度は高く設定されています。これらを回転、またはパニングツールを使用して移動、または回転させた場合、透明度は低い透明度に切り替えられ、モデルをより速く回転できます。この機能は部品、またはアセンブリが複雑な場合、役立ちます。
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ダイナミック ビュー モードで高度(High quality for dynamic view mode) |
回転、またはパニング ツールを使用してモデルを回転、または移動しても高度な透明度が保持されます。ただし、使用するグラフィックカードによっては、このオプションを選択するとパフォーマンスが低下する場合があります。
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エッジ シェイディング表示またはシェイディング モードで、透視平面の表示によって、モデルの表示速度が遅くなった場合、透明度の設定が原因の場合があります。グラフィック カードによっては、透明度の設定に高度の設定を使用しないようにすると、速度が改善されることもあります。
曲率情報の生成(Curvature generation)
次のいずれかのオプションを選択します:(このオプションは、大規模アセンブリ モードがオンに設定されている場合は使用できません。)
必要に応じて生成 |
初期の曲率表示が遅くなりますが、メモリ使用量が少なくなります。
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(全シェイディング モデルで)常に生成) |
曲率の初期表示が速くなりますが、作成する部品や開く部品すべてに対して使用するメモリ(RAMおよびディスク)の量が常時多くなります。
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詳細レベル
スライダーをオフ(Off)(詳細なし)、または 高(遅い)(More (slower))から 低(速い)(Less (faster))へと設定し、アセンブリ、マルチボディ部品や図面のドラフト精度のビューのダイナミックビュー機能(拡大/縮小、パニング、回転)使用時の詳細レベルを指定します。(このオプションは、大規模アセンブリ モードがオンに設定されている場合は使用できません。)
アセンブリ
構成部品をライトウェイトとして自動ロード(Automatically load components lightweight) |
ライトウェイトとして開いたアセンブリのすべての構成部品とサブアセンブリがライトウェイトとしてロードされます。 しかし、常にサブアセンブリを解除 を選択している場合、サブアセンブリはライトウェイトとして開きません。 詳細はライトウェイト部品を参照してください。 |
常にサブアセンブリを解除 (Always resolve subassemblies) |
アセンブリがライトウェイトで開かれるとき、サブアセンブリが解除されます。サブアセンブリの構成部品はライト ウェイトになります。
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更新が必要なライトウェイト構成部品を確認 |
更新が必要なライトウェイト構成部品をどのようにロードするか指定します。(このオプションは、大規模アセンブリ モードがオンに設定されている場合は使用できません。)
確認しない
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更新が必要な構成部品を確認せずにアセンブリをロードします。
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プロンプト
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アセンブリに更新が必要な構成部品が含まれている場合、アセンブリが拡張されていなくてもアセンブリを アイコン付きでロードします。更新が必要なトップレベルのアセンブリを右クリックし、ライトウェイト抑制解除(Set Lightweight to Resolved)を選択できます。
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常に解除
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ロード中、更新が必要なアセンブリはすべて解除されます。
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構成部品のライトウェイト解除 (Resolve lightweight components) |
ある種の作業はライトウェイト構成部品にロードされないある種のモデルデータを必要とします。このオプションではライトウェイト構成部品を含むアセンブリでそのような操作を行ったときの処理を指定できます。
確認
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操作が要求されるたびに、ライトウェイト構成部品が抑制解除されます。構成部品を抑制解除して作業を継続するには、はい(Yes)をクリックし、作業を中止する場合はキャンセル(Cancel)をクリックします。常に解除 (Always resolve) (はい (Yes) またはキャンセル (Cancel)をクリックする前に) をクリックするとオプションは常時 (Always) に設定されます。
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常時(Always)
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自動的にライトウェイト構成部品を解除します。
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ロード時にアセンブリを再構築 (Rebuild assembly on load) |
アセンブリを再構築するかどうかを指定します。構成部品は、開く時点で更新されます。
確認
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アセンブリを開く度に、再構築するかどうかを尋ねます。アセンブリを開く際に表示されるダイアログボックスのはい(Yes)またはいいえ(No)をクリックします。以後、このメッセージを表示しない(Don’t ask me again)を(はい、またはいいえをクリックする前に)クリックすると、ここでの設定を反映して(はいを選択した場合は常時に、いいえを選択した場合は、開かないように設定に)オプションが更新されます。
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常時(Always)
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表示しない
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このオプションは部品の再構築にも影響を及ぼします。このオプションを再構築しない(Never)に設定すると、以前の保存で部品に再構築エラーが発生した場合でも、この部品を開いた際に部品が再構築されません。
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合致のアニメーション (Mate animation speed) |
合致のアニメーションを表示する際には、その速度をコントロールできます。 合致を追加する際に、PropertyManager で プレビュー または OK をクリックして、作成した合致のアニメーションを表示することができます。 合致のアニメーションをオフに設定するにはスライダーを オフ に設定します。 |
スマート合致の感度 |
ソフトウェアがスマート合致を適用する速度を設定します。 |