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例 :押し出し方向の指定

押し出し方向 として方向指定ベクトルを指定することによって、2D および 3D スケッチで押し出し方向を指定できます。 方向指定ベクトルとしては以下が使用できます:

  • 円筒形面
  • 参照ジオメトリ上の点
  • 参照平面(Reference planes)
  • 直線状エッジ
  • 円錐面
  • 参照軸
  • スケッチ点
  • 頂点
  • 直線状スケッチ エンティティ
  • 平坦面
プレビュー - 一般的な押し出し 押し出し方向 に使用されるスケッチ エンティティ
押し出し方向 へのスケッチの使用 押し出しフィーチャーの適用


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