比較とオプション タブでは、複数の異なる方法を使用して 2 つのレンダリングを比較し、追加のレンダリング表示オプションを設定できます。
比較
利用可能なオプションは、以下のとおりです。
比較対象 |
次のいずれかのオプションを選択します:
第 2 の選択したイメージ(Second Selected Image)
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2 つの異なるレンダリングされたイメージを比較します。 Ctrl キーを押して比較する 2 つのサムネイル イメージを選択します。
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選択したイメージの出力チャネル(Selected Image's Output Channel)
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元のレンダリングされたイメージと、イメージ処理オプションを適用した後のイメージを比較します。
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イメージ処理の適用(Apply Image Processing) |
イメージ処理(Image Processing)タブで設定した比較操作のオプションをオンまたはオフにします。 |
相違点 |
2 つのイメージの各ピクセル値の差を計算し、グレースケール表現として差を表示します。 黒い部分は 2 つのピクセルの間に違いがないことを示します。 差が大きくなるについてグレーのシェイディングは明るくなり、白い部分は最大の差を表します。 次のいずれかのオプションを選択します:
光度(Luminosity)
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色合い(Hue)
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彩度(Saturation)
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RGB
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赤
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緑
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青
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差異のスケール(Difference Scale) |
相違点 を表示するスケールを制御します。 1 から 10 の値を入力します。 |
+/- |
グレースケールではなく色を使用して、ピクセル間の正および負の違いを区別します。 相違点 がアクティブのときに使用できます。 |
チャネルを色で表示(Show Channels in Color) |
赤、緑、青 の各チャネルをそれ自体の色バージョンとして表示します。 +/- をクリアすると、チャネルの色のみが表示されます。
+/- を選択すると、正と負の相違を区別するために追加の色を使用します。
相違点 がアクティブのときに使用できます。
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比較モード(Compare Mode) |
次のいずれかのオプションを選択します:
ワイプ
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2 つのイメージが重ね合わされます。上側のイメージ(最初に選択したイメージ)が取り除かれて、第 2 のイメージが表示されます。 水平または垂直ワイプ方法を選択できます。
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スポットライト
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2 つのイメージが重ね合わされます。カーソルがスポットライトに変わり、第 2 のイメージが表示されます。 スポットライト半径(Spotlight Radius)のサイズを制御できます。
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サイド バイ サイド
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スクロールできる半分の幅の 2 つのイメージを表示します。 選択すると、垂直に積重ね(Stack Vertically)または水平に積重ね(Stack Horizontally)を指定するオプションが表示されます。
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オプション
表示チャネル(Display Channels) |
赤、緑、または青の個別の色チャネルを表示します。 |
チャネルを色で表示(Display Channels in Color) |
個別の各チャネルをそれ自体の色バージョンとして表示します。 クリアすると、個別の色チャネルはグレースケール表現として表示されます。 |
透明の背景を表示(Show Transparency Background) |
有効にすると、アルファ(透明度)チャネルを含むイメージの透明な領域が白とグレーの格子として表示されます。 このオプションは、ダイナミック レンジが大きくないイメージに対して使用できます(レンダリングされたイメージではなくコンピュータからロードされたイメージ)。 |
クリッピングを表示(Show Clipping) |
イメージの露出オーバーの領域にゼブラ ストライプを表示します。 このフィードバックを使用して、ホワイト レベルおよびトーン マッピングを調整できます。 |
最大レンダリング イメージ(Max Render Images) |
[最終レンダリング] ウィンドウに表示されるレンダリングの最大数を指定します。 レンダリングの数がこの値を超えると、最も古いレンダリングが削除されます。 |