クロス ブレーク スケッチを編集し、スケッチを定義する点を移動できます。
クロス ブレーク スケッチ線の端点はエッジ上にあり、交差する必要があります。
クロス ブレーク スケッチを変更するには:
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FeatureManager デザイン ツリーでクロス ブレークを右クリックし、フィーチャー編集
を選択します。
- クロス ブレーク PropertyManager で、クロス輪郭の編集 をクリックします。
輪郭スケッチ ダイアログ ボックスが、スケッチ編集モードで開きます。
- グラフィック領域のスケッチで、端点をダブルクリックし、点 PropertyManager を表示します。
- 既存拘束関係 で、点を含む拘束関係を右クリックし、削除 を選択します。
- スケッチのエッジに沿って、点を移動します。
- 輪郭スケッチ ダイアログ ボックスで、スケッチが有効な事を確認します。
- 拘束関係 で 固定
をクリックし、スケッチを完全に定義します。
- 輪郭スケッチ ダイアログ ボックスで、完了 をクリックします。