구멍 가공 마법사로 새 구멍을 작성하면 구멍 가공 마법사 PropertyManager가 나타납니다.
두 탭이 나타납니다.
- 유형(기본). 구멍 유형 파라미터를 지정합니다.
- 위치. 평면이나 비평면 면의 구멍 마법사 구멍의 위치를 찾습니다. 치수, 스케치 도구, 스케치 스냅 및 도움선을 사용해서 구멍 중심을 배치합니다.
이 탭으로 전환 할 수 있습니다. 예를 들어
위치 탭을 선택해서 구멍의 위치를 정한 후,
유형 탭을 선택하고 구멍 유형을 정의하고
위치 탭을 다시 선택하여 더 많은 구멍을 추가합니다.
- 다른 구멍 유형을 추가하려면, 별도의 구멍 가공 마법사 피처로 추가합니다.
- 사용할 수 있는 PropertyManager 옵션은 구멍 스팩에서 선택하는 구멍 유형에 따라 다릅니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
파트를 만들고 곡면을 선택한 다음
구멍 가공 마법사

(피처 도구 모음) 또는 을(를) 클릭합니다.
어셈블리에서 구멍 가공 마법사 유형 PropertyManager를 열 수도 있습니다.
구멍 유형과 구멍 스팩
구멍 스팩 옵션은 구멍 유형에 따라 다릅니다. PropertyManager 이미지와 설명 텍스트를 사용하여 옵션을 지정합니다.
단면 치수
(이전 버전용 구멍만). 값을 더블 클릭해서 편집합니다.
마침 조건
마침 조건 옵션은 구멍 유형에 따라 다릅니다. PropertyManager 이미지와 설명 텍스트를 사용하여 옵션을 지정합니다. 목록에서 마침 조건을 선택합니다. 필요하면 반대 방향
을(를) 클릭합니다. 마침 조건과 구멍 유형에 따라 다른 마침 조건 옵션을 설정합니다.
옵션
옵션은 구멍 유형에 따라 다릅니다. PropertyManager 이미지와 설명 텍스트를 사용하여 다음 옵션을 지정합니다.
피처 영역
피처로 영향을 주고자 하는 바디나 부품을 지정합니다.