Dla złożeń, można określić komponenty do usunięcia z modelu. Dla części wieloobiektowych, można określić obiekty do usunięcia z modelu.
Aby otworzyć strony Komponenty lub Obiektymenedżera właściwości PropertyManager Defeature, należy wykonać jedną z następujących czynności:
- W złożeniu kliknąć Defeature
(pasek narzędzi Narzędzia) lub .Zostanie otwarty menedżer właściwości PropertyManager, na stronie Komponenty.
- W części wieloobiektowej kliknąć Defeature
(pasek narzędzi Narzędzia) lub .Zostanie otwarty menedżer właściwości PropertyManager, na stronie Obiekty.
Usuń
Dostarcza metody dla określenia, które komponenty lub obiekty mają zostać usunięte.
Komponenty wewnętrzne / Obiekty wewnętrzne |
Usuwa wszystkie komponenty lub obiekty niewidoczne z poza modelu. |
Małe komponenty (procent rozmiaru złożenia) / Małe obiekty (procent rozmiaru części) |
Usuwa wszystkie komponenty lub obiekty, zarówno zewnętrzne jak i wewnętrzne, które są mniejsze niż określony procent rozmiaru ramki granicznej modelu. Należy wprowadzić liczbę w Procent. |
Wybrane komponenty / Wybrane obiekty |
Usuwa komponenty lub obiekty wybrane w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager. Wybrane elementy są wyszczególnione w Komponenty do usunięcia
/ Obiekty do usunięcia
. |
Wyświetlaj |
Kontroluje wyświetlanie elementów na tej stronie menedżera właściwości PropertyManager. Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
Pokaż wszystkie
|
Pokazuje wszystkie elementy.
|
Ukryj usunięte komponenty / obiekty
|
Ukrywa elementy do usunięcia. Pokazuje elementy do zachowania.
|
Ukryj pozostałe
|
Pokazuje elementy do usunięcia. Ukrywa elementy do zachowania.
|
Pozostałe przezroczyste
|
Pokazuje elementy do usunięcia. Wyświetla elementy do zachowania jako przezroczyste.
|
Po kliknięciu Dalej wyświetlanie powraca do Ukryj usunięte komponenty / Ukryj usunięte obiekty.
|
Wyjątki
Pozwala na ręczne wybranie komponentów lub obiektów do zachowania, które w przeciwnym razie zostałyby usunięte zgodnie z powyższymi ustawieniami.
 |
Komponenty do zachowania / Obiekty do zachowania |
Zachowuje komponenty lub obiekty wybrane w obszarze graficznym lub w drzewie operacji FeatureManager. |
Widok przekroju
Pozwala na zobaczenie i wybranie wewnętrznych komponentów lub obiektów.
|
Płaszczyzna/ściana odniesienia przekroju |
Określa płaszczyznę lub ścianę używaną do utworzenia przekroju modelu. Wybrać płaszczyznę lub ścianę lub kliknąć Przednia
, Górna
lub Prawa
, aby utworzyć widok przekroju.Przycisk Odwróć kierunek przekroju
przycisk zmienia kierunek cięcia. |
 |
Odległość odsunięcia |
Odsuwa przekrój od płaszczyzny odniesienia o określoną odległość. |
 |
Obrót X |
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi X. |
 |
Obrót Y |
Obraca płaszczyznę przekroju wzdłuż osi Y. |
DefeatureDefeature

i kliknąć
Edytuj operację,

Zapisz wyniki
Zapisz wynikiZaładuj do 3DCC
Załaduj do 3DCCUsuń
Usuń