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Você pode criar uma animação básica arrastando a barra de tempo ao longo da linha de tempo até um ponto no tempo e depois movendo um componente para um local-alvo. O MotionManager move o componente de sua posição inicial para a posição que você designou em um momento especificado.
Você pode alterar as propriedades visuais a qualquer momento durante a animação.
Você pode impor um movimento à montagem através da animação alterando a orientação da vista da câmera com o decorrer do tempo. A orientação da vista de câmera define como um modelo é visto durante a animação.
Você pode usar modos de interpolação na animação para controlar a aceleração ou desaceleração das alterações entre pontos-chave.
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