Las escenas y sus esquemas de iluminación están intrínsicamente relacionados. Tenga en cuenta que la iluminación en SolidWorks funciona de forma muy distinta a la iluminación en PhotoView.
La iluminación de una escena procede de varias fuentes:
- Luces puntuales, concentradas y direccionales que son visibles en los gráficos SolidWorks Open GL, RealView y PhotoView.
- Iluminación procedente de la imagen de entorno de la escena, que es visible sólo en PhotoView. Esta fuente de luz es de gran calidad y se parece mucho a la iluminación disponible durante la creación de la imagen de entorno.
Además de los controles para las luces puntuales, concentradas y direccionales, también es posible controlar Iluminación de escena al agregar PhotoView como complemento. Estos controles están disponibles en el PropertyManager Escena, en la pestaña Iluminación.
Los controles de iluminación son individuales para SolidWorks y PhotoView 360.
SolidWorks
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De forma predeterminada, las luces puntuales, concentradas y direccionales se encuentran activadas en SolidWorks. La iluminación de escena no es posible en RealView, por lo que con frecuencia es necesario iluminar los modelos manualmente.
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PhotoView
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De forma predeterminada, la iluminación está desactivada en PhotoView. Con las luces desactivadas, puede utilizar la iluminación realista que proporcionan las escenas, que normalmente es suficiente para el renderizado. Generalmente se necesita iluminación adicional en PhotoView para iluminar espacios ocluidos en el modelo.
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Guardado de una escena
Al guardar una escena, se guardan también todas las luces puntuales, concentradas y direcciones aplicadas en ese momento. Al aplicar una nueva escena, todas las luces se sustituyen por el esquema de iluminación de la nueva escena. Puede reemplazar estas reglas seleccionando la opción Mantener la luz al cambiar la escena, que se encuentra en los PropertyManagers para luces puntuales, concentradas y direccionales.