Iluminación 
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Las propiedades de iluminación de apariencias combinan los colores de un punto del modelo con la luz que llega a ese punto desde las fuentes de luz que rodean al modelo.
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Acabado superficial 
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Las propiedades de acabado superficial de una apariencia determinan la rugosidad de la superficie.
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Asignación 
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Las texturas son propiedades de las apariencias. Al aplicar texturas a elementos geométricos en modelos de SolidWorks, es necesario cambiar la definición de la apariencia. SolidWorks suministra varias técnicas de asignación de texturas.
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