İçindekiler'i Gizle

Kamera PropertyManager

Kamera PropertyManager seçilen kamera için aşağıdaki özellikleri denetler.

Ayrıca PropertyManager açıkken kamerayı, hedefi ve görüş alanını grafik alanında sürükleyebilirsiniz.

Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:

  1. DisplayManager'ı açın ve Sahneleri, Işıklandırmaları ve Kameraları GörüntüleLights_Scenes_button.gif seçeneğine tıklayın.
  2. KameraFM_Camera.gif öğesine sağ tıklayın ve Kamera Ekle seçeneğine tıklayın.

Kamera Tipi

Hedefe yönelik Kamerayı sürüklediğinizde veya diğer özellikleri ayarladığınızda kamera, görüş hattını hedef noktası üzerinde tutar. Bu seçeneği veya Yüzen öğesini seçin.
Yüzen Kamera, hedef noktasına kilitli değildir ve her yere hareket edebilir.
Sayısal kontrolleri göster Kamera ve hedef konumu için sayısal alanları gösterir. Seçili durumdan çıkarıldığında, konumları grafik alanında tıklayarak seçersiniz.
Triadı kamera ile hizala (Yüzen seçiliyken kullanılabilir). Triadı kamera oryantasyonu ile hizalar. Seçili durumdan çıkarıldığında triad, genel koordinat sistemi ile hizalanır.
Düzenleme dışında kamera pozisyonunu kilitle Kamera görünümlerini düzenlediği zamanlar haricinde, kamera görünümlerinde Görünüm komutlarını (Döndür, Sürü vb.) devre dışı bırakır.

Hedef Nokta

Hedefe yönelik seçiliyken kullanılabilir.

  Seçim ile hedef. Hedef noktasını belirlemek için grafik alanındaki model üzerinde bir noktayı, kenarı veya yüzü tıklayın.
Seçimle bir hedef noktası belirledikten sonra hedef noktasını sürüklemek için Ctrl'ye basın ve sürükleyin. Seçimle hedef'in seçimi kaldırılır ve seçim devre dışı bırakılır fakat referans korunur. Seçimle hedef'i tekrar seçerseniz hedef noktası seçime geri döner.

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif Kenar/çizgi/eğri boyunca uzaklık yüzdesi

Hedef noktası için bir kenar, çizgi veya eğri seçerseniz obje boyunca hedef noktası uzaklığını belirlemek için bir değer girin, kaydırıcıyı hareket ettirin veya hedef noktasını grafik alanında sürükleyin.

Hedef noktasını sayısal olarak belirtmek için Kamera Tipi altında Sayısal kontrolleri göster'i seçin. Seçimle Hedef'in işaretini kaldırdıktan sonra aşağıdakiler için model orijinine göre değerleri ayarlayın:
PM_Camera_Target_X.gif Hedef X  
PM_Camera_Target_Y.gif Hedef Y  
PM_Camera_Target_Z.gif Hedef Z  

Kamera Konumu

Seçim ile konum Kamera, uzamda herhangi bir yerde olabilir veya bir modeldeki bir iç uzam dahil olmak üzere bir bileşendeki veya bir çizimdeki objeye iliştirilebilir.
Seçimle konumu belirledikten sonra kamera noktasını sürüklemek için Ctrl'ye basın ve sürükleyin. Seçimle konum'un seçimi kaldırılır ve seçim devre dışı bırakılır fakat referans korunur. Seçimle konum'u tekrar seçerseniz kamera noktası seçime geri döner.

PM_Camera_Target_Percent_Distance_Curve.gif Kenar/çizgi/eğri boyunca uzaklık yüzdesi

Hedef noktası için bir kenar, çizgi veya eğri seçerseniz obje boyunca hedef noktası uzaklığını belirlemek için bir değer girin, kaydırıcıyı hareket ettirin veya hedef noktasını grafik alanında sürükleyin.

Küresel Seçimle konum seçeneğinin işareti kaldırılırsa ve Küresel seçilirse Z ekseni etrafında hedefi sıfır noktasında olan bir küreyi temel alarak hedefe göre değerler ayarlama yoluyla kamera konumunu sayısal olarak belirlersiniz.

PM_Camera_Camera_Spherical_Distance.gif Hedeften uzaklık

PM_Camera_Camera_Spherical_Longitude.gif Hedef etrafında boylam

PM_Camera_Camera_Spherical_Latitude.gif Hedef etrafında enlem

Kartezyen Seçimle konum seçeneğinin işareti kaldırılırsa ve Kartezyen seçilirse aşağıdakiler için model orijinine göre değerler ayarlama yoluyla kamera konumunu sayısal olarak belirlersiniz:

PM_Camera_Camera_X.gif Kamera X

PM_Camera_Camera_Y.gif Kamera Y

PM_Camera_Camera_Z.gif Kamera Z

Kamera Rotasyonu

Kameranın rotasyonunu ve yönünü belirtir.

Kamera Tipi altında Yüzen seçiliyse:
PM_Camera_Yaw.gif Savrulma (yandan yana) Bir yandan diğer yana kamera açısını belirlemek için bir değer yazın veya kaydırıcıyı hareket ettirin.
PM_Camera_Pitch.gif Açı (yukarı-aşağı) Yukarı veya aşağı yönde kamera açısını belirlemek için bir değer yazın veya kaydırıcıyı hareket ettirin.
PM_Camera_Roll.gif Yuvarlanma (burkulma) Yuvarlanmayı seçimle ayarla seçilmemişse kullanılabilir. Kameranın yuvarlanma açısını belirlemek için bir değer yazın veya kaydırıcıyı hareket ettirin.
  Düzenleme dışında kamera pozisyonunu kilitle Şunlardan birini seçin:

Kamera Türü altında Hedefe kilitli seçiliyse:
  Yuvarlanmayı seçimle ayarla. Kamera yukarı yönünü tanımlamak için bir çizgi, kenar, yüz veya düzlem seçin. Bir çizgi veya kenar seçilirse yukarı yönü bu tanımlar. Bir yüz veya düzlem seçilirse yukarı yönü, düzleme dik bir çizgi tanımlar.
  Tersine çevir Yuvarlanmayı seçimle ayarla seçiliyse ve yukarı yön belirlenmişse kullanılabilir. 180° döndür.

Görüş Alanı

Görüş alanı, lens boyutunu belirtir.

PM_Camera_Field_of_View.gif Perspektif Kamera görünümüne perspektif (gözün normalde gördüğü görüntü) ekleyin.
  Standart lens bulunur Bir lens listesinden seçin (35 mm Geniş Açı, 50 mm Standart, 135 mm Telefoto vb.). Özel'i seçerseniz Görünüm Açısı'nda açıyı belirtin.
PM_Camera_Field_of_View_View_Angle.gif Görünüm açısı Bir açı girin veya kaydırıcıyı hareket ettirin. Dörtgenin yüksekliği, görünüm açısındaki değişikliklere göre ayarlanır.
PM_Camera_Field_of_View_Height_Rectangle.gif Görünüm dörtgeninin yüksekliği Görünüm dörtgeninin yüksekliğini ayarlayın. Görünüm açısı, yükseklikteki değişikliklere göre ayarlanır.
PM_Camera_Field_of_View_Distance_to_Rectangle.gif Görünüm dörtgenine uzaklık Görünüm dörtgenine olan uzaklığı ayarlayın. Görünüm açısı, uzaklıktaki değişikliklere göre ayarlanır.
  En boy oranı (en : boy) Yazarak veya listeden seçerek bir oran ayarlayın. Bu formatlar eşdeğerdir: 1,33, 4 : 3, 4 / 3, 4 x 3. Kamera görünümü (sağ görünüm penceresi) kameranın gördüğü model şeklini ve alanını gösterir.
  Sürükleme En Boy Oranı Etkinleştirildiğinde, grafik alanında Görüş Alanı dörtgenini sürükleyerek en-boy oranını değiştirebilirsiniz. Devre dışı bırakıldığında sürüklemek sadece ölçeği değiştirir.

Alan Derinliği

PhotoView 360 ile kullanılabilir. PhotoView, SolidWorks Professional ve SolidWorks Premium'da vardır. PhotoView'ı etkinleştirmek için CommandManager'da Office Ürünleri sekmesini, ardından PhotoView 360'ı seçin.

PM_Camera_Depth_of_Field.gif
  Alan Derinliği Alan derinliği, nesnelerin odakta olduğu bölgeyi belirtir. Grafik alanında düzlemler görünerek odak düzlemini ve yaklaşık odak kaybı için odak düzleminin her iki yanındaki düzlemleri gösterir. Modelin odak düzlemiyle kesişen parçaları odakta yer alır.
  Seçimle odak. Grafik alanında tıklayarak odak düzlemine olan uzaklığı seçin. Ardından, odak düzleminden odak kaybı düzlemine olan uzaklığı ayarlayabilirsiniz.
PM_Camera_Depth_of_Field_Distance.gif Tam odak düzlemine uzaklık Seçimle odak seçeneğinin işareti kaldırılırsa odak düzlemine olan uzaklık ayarlanır.
PM_Camera_Depth_of_Field_Focus_to_Non.gif Odak düzleminden odak kaybına olan yaklaşık uzaklık Odak düzleminden yaklaşık odak kaybını belirten düzlemlere (odak düzleminin her iki yanında) olan uzaklığı ayarlayın. Odak kaybı düzlemleri, odak düzleminden eşit uzaklıkta değildir; çünkü nesnenin kameraya yakın olduğu duruma kıyasla, uzak mesafede nesne daha az pikselle gösterilir. Odak kaybı uzaklığını ayarlamak hassas bir işlem değildir fakat bir uzaklık belirlemek, sonuçların tekrarlanmasına izin verir.

Camera_DOF_Focus_Planes.gif


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Kamera PropertyManager
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2014 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.