Kırpma araçlarını tanımlamakta kullanılan objeleri ekleyerek veya silerek kırpma araçlarını Ayır PropertyManager'dan değiştirebilirsiniz.
Bir ayrılmış unsuru düzenlerken bir budama aracını değiştirmek için:
- Ayrım unsurları olan bir stok parça açın.
- FeatureManager tasarım ağacında, ayrım unsuruna sağ tıklayın
ve Unsuru Düzenle'yi
seçin.
- Ayrım PropertyManager'ında, Kırpma Araçları altında Yüzeyleri Kırpma
öğesini değiştirin. Örneğin seçili bir kırpma aracı öğesini ekleyin veya silin.
- Parçayı Kes öğesine tıklayın.
Yeni gövdeler oluşturulur. SolidWorks'ün, tüm gövdeleri mevcut kaydedilmiş gövdelere atamaya çalışmasına izin verip vermeyeceğiniz sorulur. Tıklayın:
- Evet
Bir mesaj sonucu bildirir. Otomatik olarak atanabilecek yeni gövdeler atanır. Diğer gövdeler atanmaz. Sonuç gövde atamaları istenmeyen sonuçlara sebep olabilir. Doğru olduklarından emin olmak için sonuçları inceleyin.
- Hayır, ve gövdelerin hiçbiri atanmaz.
Yeni atanmamış gövdeleri el ile atayabilirsiniz, veya atanmış gövdeleri yeniden atayabilirsiniz.