PhotoView 360 işlenen animasyonları tüm verileri içeren *.lxo dosyalarına kaydeder: görünümler, sahneler, model geometrisi ve işlenen animasyonları işlemek için gereken hareket etüdü tanımları. Dahili olarak *.lxo dosyalarına dönüştürme işlenen bir animasyonu işlemek için gereken süreyi büyük ölçüde azaltır.
SolidWorks yazılımının önceki sürümlerinde, hareket etüdünün her karesi için SolidWorks MotionManager hareketi çözümler ve o karedeki modeli kaydeder. Ardından PhotoView 360 modeli yükler ve her kare için modeli işler. Örneğin, 30 kare/saniye (FPS) hızında bir saniyelik bir animasyonunuz varsa SolidWorks yazılımı bir modeli 30 kere kaydeder ve PhotoView 360 bunu yükler ve modeli 30 kere işler. Her karenin kaydedilmesi ve PhotoView 360'a yüklenmesi önemli miktarda zaman alır.
İşlenen animasyonlarda yapılan performans iyileştirmeleri ile, SolidWorks yazılımı hareket etüdü bilgilerini *.lxo dosyalarına kaydettiğinden, PhotoView 360 modeli ilk defa yüklediğinde PhotoView 360 hareket etüdü modelinin tamamını işlemek için gereken tüm bilgilere sahiptir. 30 FPS ve bir saniyelik animasyon örneğin, SolidWorks modeli sadece bir kere kaydeder ve PhotoView 360 dosyaları bir kere yükleyerek tüm animasyon karelerini oluşturur.