實體模型的網格化包含兩個基本的階段過程。在第一階段中,網格產生器將節點放置在邊界上。此階段稱為曲面網格化。如果第一階段成功,網格產生器會開始第二階段,即在內部產生節點,使用四面體 (tetrahedral) 元素來填補體積,並在邊線上放置邊中間的節點。
兩個階段的任何一個階段都有可能失敗。當零件的網格化失敗時,SimulationXpress 開啟網格失敗診斷工具來幫助您找出並解決網格化的問題。此工具會列出導致失敗的面及邊線。要強調顯示網格失敗的面或邊線,請從清單中選擇它。
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