混合非相鄰、非連續的面。
半徑
設定圓角的半徑。
弦寬
設定弦寬。
由半徑定義的面圓角
由弦寬定義的面圓角
環形
圓錐形 Rho
設定定義曲線粗細的比例。 輸入一個介於 0 和 1 之間的值。
圓錐半徑
設定沿曲線的肩部點的曲率半徑。
曲率連續(U)
解決不連續的問題,並在相鄰的曲面間產生平滑的曲率。 要檢查曲率連續的效果,您可以顯示斑馬紋。 您也可以使用曲率工具來分析曲率。
曲率連續圓角不同於標準圓角。 曲率連續圓角有不規則曲線的剖面,而不是圓形的剖面。 曲率連續圓角比標準圓角平滑,因為在邊界曲率沒有跳動。 標準圓角的邊界包括起伏跳動,因為其在邊界是連續相切的。
要產生圓角的面
控制線
套用面圓角
投影的分割線作為控制線
修剪及附加(T)
修剪圓角的面並縫織曲面為一個曲面本體。
不要修剪或附加(H)
加入一個新圓角曲面,但是不修剪面或縫織曲面。
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