PropertyManager Kruhové pole se zobrazí, když vytváříte pole z jednoho nebo více prvků kolem osy.
Jak otevřít tohoto správce PropertyManager:
Klepněte na možnost Kruhové pole
(panel nástrojů Prvky) nebo .
Některá pole, která akceptují číselné hodnoty, umožňují vytvořit rovnici zadáním znaku = (rovnítko) a výběrem globálních proměnných, funkcí a vlastností souboru z rozevíracího seznamu. Viz.
Přímé zadávání rovnic v PropertyManagerech.
Parametry
|
Osa pole |
V grafické ploše vyberte entitu:
- Osa
-
kulatou hranu nebo přímku skici.
-
Lineární hrana nebo čára skici
-
válcovou plochu nebo povrch,
-
rotovanou plochu nebo povrch,
-
Úhlová kóta
Pole se vytvoří kolem této osy. V případě potřeby změňte směr pole klepnutím na možnost Obrátit směr . |
 |
Úhel |
Určí úhel mezi jednotlivými instancemi.
|
 |
Počet instancí |
Určí počet instancí zdrojového prvku.
|
|
Stejné odstupy |
Nastaví Úhel na 360°. |
Vybrané prvky
 |
Vybrané prvky |
Vytvoří pole pomocí prvku, který vyberete jako zdrojový.
|
Vybrané plochy

|
Vybrané plochy |
Vytvoří pole pomocí ploch, ze kterých se prvek skládá. Vyberte všechny plochy prvku v grafické ploše. Jde o vhodnou funkci u modelů, které importují jen plochy tvořící prvek, nikoli prvek jako takový.
Při použití možnosti Prvky pro pole musí pole zůstat v rámci stejné plochy či hranice. Pole nesmí překračovat hranice. Příklad: řez napříč celou plochou nebo různými úrovněmi (jako je např. zvýšená hrana) by vytvořil hranici a oddělil plochy, čímž by poli zamezil v rozmnožení.
|
Vybraná těla
 |
Objemová/povrchová těla pro pole |
Vytvoří pole pomocí těl, který vyberete ve vícetělovém dílu.
|
Vynechané instance
 |
Vynechané instance |
Přeskočí instance pole, které vyberete v grafické ploše při tvorbě pole. Ukazatel nad každou instancí pole změní tvar na . Klepnutím vyberte některou z instancí pole. Zobrazí se souřadnice vybrané instance pole. Chcete-li instanci pole obnovit, klepněte na ni znovu.
|
Rozsah prvku
Aplikujte prvky na jeden či více vícetělových dílů výběrem
Geometrie pod položkou
Možnosti a použitím
Rozsahu prvku ke zvolení toho, která těla by měla obsahovat daný prvek.
Před přidáním prvků musíte vytvořit model, do kterého chcete tyto prvky pro vícetělové díly přidat.
 |
 |
 |
Prvek odebrání vysunutím použitý na všechny vícetělové díly |
Prvek odebrání vysunutím používající kruhové pole použité na jedno tělo |
Prvek odebrání vysunutím používající kruhové pole použité na všechna těla |
|
Všechna těla |
Aplikuje daný prvek na všechna těla při každém novém generování prvku. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, jsou nová těla také znovu generována, aby tento prvek zahrnovala.
|
|
Vybraná těla |
Aplikuje daný prvek na vybraná těla. Přidáte-li do modelu nová těla, která prvek protne, musíte tato těla vybrat pomocí funkce Upravit prvek, upravit prvek pole a tato těla přidat do seznamu vybraných těl. Pokud nová těla na seznam vybraných nepřidáte, zůstanou nedotčena.
|
|
Automatický výběr (K dispozici, pokud klepnete na Vybraná těla) |
Při prvním vytvoření modelu s vícetělovými díly prvek automaticky zpracuje všechny relevantní protínající se díly. Automatický výběr je rychlejší než Všechna těla, protože zpracovává jen těla ve vstupním seznamu a negeneruje celý model znovu. Klepnete-li na položku Vybraná těla a zrušíte zaškrtnutí políčka Automatický výběr, musíte v grafické ploše vybrat těla, která chcete zahrnout.
|
 |
Ovlivněná těla (K dispozici, pokud zrušíte zaškrtnutí Automatický výběr) |
V grafické ploše vyberte těla, která mají být ovlivněna.
|
Možnosti
Odlišit skicu |
Umožní změny pole při jeho opakování.
|
Geometrické pole |
Vytvoří pole jen pomocí geometrie prvků (ploch a hran), namísto tvorby pole a řešení jednotlivých instancí prvku. Pole geometrie zrychluje vytvoření a obnovení pole. Nelze vytvářet geometrii prvků, které mají plochy sloučené se zbytkem dílu.
|
Kopírovat vlastnosti vzhledu |
Tato možnost rozmnoží data barev, textur a kosmetických závitů SolidWorks do všech instancí pole.
|
Proměnné instance
Tato možnost je k dispozici, jen když vyberete prvek pro instanci pole.
Kroky směru
 |
Rozteč |
Kumulativně inkrementuje kroky mezi středy instancí polí. Pokud mají například kroky mezi poli délku 1,5 mm a zadáte 0,3 mm do pole Přírůstek kroku, bude druhá instance umístěna 1,8 mm od první, třetí instance bude umístěna 2,1 mm od druhé, čtvrtá instance bude umístěna 2,4 mm od třetí atd.
 |
|
Zvolte proměnné Kóty prvků |
Zobrazí kóty vzorového prvku v tabulce. V grafické ploše klepněte na kóty vzorového prvku, abyste zobrazili a vyplnili tabulku. Přidáním hodnoty do sloupce Přírůstek můžete zvětšit nebo zmenšit velikost a tvar kóty prvku. |
Upravené instance
 |
Vytvoří seznam jednotlivých instancí, které byly upraveny. Chcete-li upravit jednotlivou instanci, klepněte myší na značku instance v grafické ploše a vyberte možnost Upravit instanci. Můžete zadat hodnoty, které přepíší rozteče a kóty v popisu.
Chcete-li odebrat upravenou instanci, klepněte na ni v poli pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Odstranit. Chcete-li odebrat všechny upravené instance, klepněte pravým tlačítkem myši do pole a vyberte příkaz Vymazat vše.
|