Pomocí funkce Vysunout
v panelu nástrojů 2D do 3D můžete vytvářet prvky základu a jiné prvky pomocí vysunutí.
Přidání vysunutím v panelu nástrojů Prvky přijme jen celé skici.
Postup pro vytvoření prvku vysunutím:
- Upravte skicu.
- Vyberte entity skici, požadované pro daný prvek.
K tomu však není třeba vybírat celou skicu.
- Přidržte klávesu Ctrl a vyberte bod (v libovolné skice), který bude počátečním bodem vysunutí.
Pokud nevyberete počáteční bod nebo když vyberete bod v upravované skice, bude za počáteční bod považována rovina dané skici.
-
V panelu nástrojů 2D do 3D klepněte na možnost Vysunout
nebo klepněte na položku a pak nastavte směr vysunutí klepnutím v grafické ploše.
Tím dojde k zobrazení správce PropertyManager Základ vysunutím.
- Vlastnosti můžete upravit ve správci PropertyManager Vysunutý základ.
U převodu 2D do 3D můžete určit hloubku slepého vysunutí pomocí výběru entity skici. Klepněte na možnost
Hloubka
a ve skice vyberte entitu.
- Klepněte na OK
.