Vzhled lze kopírovat z jedné entity na druhou. U zkopírovaného vzhledu se zachovají všechna přizpůsobení provedená v části Upravit vzhled správce PropertyManager.
Zkopírování a vložení vzhledu:
- Proveďte jednu z následujících operací:
- Vyberte požadovaný vzhled ve správci DisplayManager nebo v modelu a stiskněte kombinaci kláves Ctrl + Shift + C nebo klepněte na příkaz .
- Vyberte vzhled v modelu a klepněte na příkaz Kopírovat vzhled
v kontextové nabídce.
- Klepněte pravým tlačítkem na vzhled ve správci DisplayManager a vyberte příkaz Kopírovat vzhled
v kontextové nabídce.
- Klepněte na plochu, prvek, tělo nebo díl, u kterého chcete daný vzhled použít, a proveďte jednu z následujících operací:
- Klepněte na příkaz .
- V kontextové nabídce klepněte na příkaz Vložit vzhled
.
- Stiskněte kombinaci kláves Ctrl + Shift + V.
Zobrazí se paleta Cíl vzhledu.
-
Na paletě Cíl vzhledu klepnutím na Plocha
, Prvek
, Tělo
, Díl
nebo Filtr vzhledu
vložte vzhled na požadovanou úroveň. Když přesunete ukazatel nad jednotlivá tlačítka palety, v grafické ploše se bude zobrazovat náhled.
Více vzhledů snáze zkopírujete a vložíte, pokud bude paleta Cíl vzhledu přišpendlená. Máte-li paletu Cíl vzhledu přišpendlenou, vyberte před vložením vzhledu úroveň, na kterou jej chcete přidat.