Postup nahrazení entity skici:
- V režimu skici klepněte na možnost Nahradit entitu
(panel nástrojů Skica) nebo zvolte .
- V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit.
PropertyManager zobrazí název entity.
- Ve správci PropertyManager zvolte Vytvořit konstrukci nebo Odstranit.
Vytvořit konstrukci převede entitu na konstrukční entitu. Odstranit entitu odstraní.
- V grafické ploše vyberte entitu skici, která se má nahradit.
- Klepněte na
.