V tomto příkladu nahradíme oblouk splajnem.
Postup nahrazení entity skici:
- Otevřete soubor install_dir\samples\whatsnew\sketching\replace_entity.sldprt.

- Ve stromu FeatureManager vyberte Přidání vysunutím2 a klepněte pravým tlačítkem na Upravit skicu
.
- V grafické ploše použijte nástroj pro otočení a přiblížení, zobrazte si skicu podle potřeby a vyberte splajn u horní hrany skici.

- V místním panelu nástrojů klepněte na Konstrukční geometrie
.Tímto příkazem převedete Splajn1 z konstrukční geometrie na pevnou křivku.
- Vyberte oblouk a v místním panelu nástrojů klepněte na Nahradit entitu
. 
PropertyManager Nahradit uvede Oblouk2 jako entitu pro nahrazení.
- Ve správci PropertyManager klepněte na možnost Vytvořit konstrukci.
- V grafické ploše vyberte Splajn1.

- Klepněte pravým tlačítkem na možnost
a skicu zavřete.
Model se automaticky obnoví.
Splajn1, nová entita skici, si zachová všechny kóty a vztahy definované pro Oblouk2.
