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イベント ベースのモーションにはタスクのセットが必要です。 タスクはシーケンシャルに設定することも、時間内で重複することも可能です。 それぞれのタスクは、トリガー イベントにタスク アクションを関連付ける形で定義されます。 タスク アクションはタスク中の制御や定義を行います。
イベント ベースのモーション スタディ タスクを計算した後で、それらをロックすることができます。
タスクのトリガーは、タスクのモーション アクションを駆動するイベントです。 タスクは時間、前のタスク、検出された値(構成部品の位置等)等に基づき定義可能です。
タスク アクションでは、アセンブリ内にある1つ以上の構成部品のモーションを定義または制約します。 合致の抑制や抑制解除、モーションの停止、あるいはモーター、荷重、トルクの値変更や切り替えをアクションとして定義できます。
イベント ベースのモーション スタディのタスク テーブルを .csv ファイルとしてエクスポートすることができます。
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