部品全体、選択した面、フィーチャー(サーフェスやカーブなど)、またはボディには色と表示のプロパティを適用することができます。モデルのシェイディングされた外観を操作して色を変更することも可能です。
外観 
(Appearances) コマンドは面の色、フィーチャー、ボディと部品を表示します。これは外観の編集へのショートカットです。コマンドを拡張し、色の階層を見ることができます。
外観(Appearances)PropertyManager で行われる色選択は、
ドキュメントプロパティ(Document Properties)タブで設定された色に取って代わります。