Expand WprowadzenieWprowadzenie
Expand AdministracjaAdministracja
Expand Interfejs użytkownikaInterfejs użytkownika
Expand Podstawy SolidWorksPodstawy SolidWorks
Expand Przejście z 2D do 3DPrzejście z 2D do 3D
Expand ZłożeniaZłożenia
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfiguracjeKonfiguracje
Expand SolidWorks CostingSolidWorks Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand Badania projektu w SolidWorksBadania projektu w SolidWorks
Expand Opisywanie szczegółów i rysunkiOpisywanie szczegółów i rysunki
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand Import i eksportImport i eksport
Expand Wyświetlanie modeluWyświetlanie modelu
Expand Projektowanie formProjektowanie form
Expand Badania ruchuBadania ruchu
Expand Części i operacjeCzęści i operacje
Expand Wyznaczanie trasyWyznaczanie trasy
Expand Arkusz blachyArkusz blachy
Collapse SimulationSimulation
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand SzkicowanieSzkicowanie
Expand Produkty SustainabilityProdukty Sustainability
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand TolerancingTolerancing
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Konstrukcje spawaneKonstrukcje spawane
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Rozwiązywanie problemówRozwiązywanie problemów
Glosariusz
Ukryj spis treści

Określanie kierunków

Podczas definiowania modelu i przeglądania wyników często zachodzi konieczność określenia kierunków. Podczas definiowania modelu kierunki służą do definiowania ortotropowych właściwości materiału, umocowań i obciążeń. Podczas przeglądania wyników kierunki są wymagane przy wyświetlaniu wyników kierunkowych, takich jak przemieszczenia, naprężenia, odkształcenia i strumienie cieplne w pewnych kierunkach.

Podczas stosowania obciążeń i zadawania niezerowych umocowań, w celu zidentyfikowania kierunków należy posłużyć się menedżerem właściwości PropertyManager. Aby uzyskać przeciwne kierunki, należy użyć wartości ujemnych.

W złożeniu można używać geometrii odniesienia ze złożenia bądź komponentów i podzespołów odniesienia.
Używanie płaszczyzny odniesienia

Płaszczyzna odniesienia (lub ściana planarna) definiuje dwa kierunki na płaszczyźnie oraz kierunek normalny. Te dwa kierunki na płaszczyźnie określane są jako Płaszczyzna kier 1 oraz Płaszczyzna kier 2. Są one równoległe do granic płaszczyzny. Podczas stosowania umocowań i obciążeń, należy wybrać Pokaż podgląd, aby zidentyfikować kierunek 1 i kierunek 2. Kierunek normalny jest oczywisty.

Używanie ścian planarnych

Podobnie do płaszczyzny odniesienia, ściana planarna definiuje dwa kierunki na płaszczyźnie oraz kierunek normalny. Kierunek 1 i kierunek 2 są wstępnie definiowane wewnętrznie dla każdej ściany planarnej. Nie mogą one być modyfikowane. Podczas stosowania umocowań i obciążeń, należy zaznaczyć Pokaż podgląd, aby zidentyfikować kierunek 1 i kierunek 2. Kierunek normalny jest oczywisty.

Układy współrzędnych

Układ współrzędnych definiuje 3 kierunki X, Y i Z. Domyślny układ współrzędnych używany przez oprogramowanie, zwany globalnym układem współrzędnych bazuje na Płaszczyźnie 1. Początek globalnego układu współrzędnych znajduje się w początku układu współrzędnych części lub złożenia. Płaszczyzna1 jest najwyższą płaszczyzną odniesienia, jaka pojawia się w drzewie operacji FeatureManager i może ona mieć inną nazwę. Triada odniesienia wskazuje kierunki globalne X, Y oraz Z. Wszystkie inne układy współrzędnych nazywane są lokalnymi układami współrzędnych.

Używanie osi odniesienia

Oś odniesienia definiuje kierunek promieniowy, kierunek okrężny i kierunek osiowy. Podczas stosowania umocowań i obciążeń, należy zaznaczyć pole wyboru Pokaż podgląd w menedżerze właściwości PropertyManager, aby zidentyfikować kierunki dodatnie. Aby uzyskać przeciwny kierunek, należy użyć wartości ujemnej.

Podczas określania translacji okrężnej należy podać kąt (Θ) w stopniach. Ustawia to translację w kierunku okrężnym (v) jako: v = r.Θ.π/180, gdzie r jest promieniem węzła, w którym umocowanie jest stosowane względem osi odniesienia.

Używanie ściany cylindrycznej

Jest ono podobne do używania osi odniesienia. Oś ściany cylindrycznej jest używana jako oś odniesienia.

Używanie prostej krawędzi

Prosta krawędź definiuje jeden kierunek. Podczas stosowania umocowań i obciążeń, należy zaznaczyć pole wyboru Pokaż podgląd w menedżerze właściwości PropertyManager, aby zidentyfikować kierunek dodatni.



Wyraź swoje opinie dotyczące tego tematu

SOLIDWORKS docenia wszelkie informacje i uwagi dostarczone przez użytkownika na temat prezentacji, dokładności oraz prawidłowości dokumentacji. Proszę użyć poniższego formularza, aby wysłać komentarze I sugestie na temat tego tematu do naszego zespołu dokumentacyjnego. Zespół dokumentacyjny nie może udzielać informacji na pytania natury technicznej. Proszę kliknąć tutaj, aby uzyskać informacje dotyczące pomocy technicznej.

* Wymagane

 
*Email:  
Temat:   Opinie dotyczące tematów pomocy
Strona:   Określanie kierunków
*Komentarz:  
*   Oświadczam, że zapoznałem/zapoznałam się z polityką prywatności, zgodnie z którą moje dane osobowe będą wykorzystywane przez firmę Dassault Systèmes, i niniejszym ją akceptuję

Wydrukuj temat

Wybierz zakres treści do druku:

x

Wykryliśmy że używasz przeglądarki w wersji starszej niż Internet Explorer 7. Dla zoptymalizowanego wyświetlania sugerujemy uaktualnienie przeglądarki do Internet Explorer 7 lub nowszej.

 Nie pokazuj tego komunikatu ponownie
x

Wersja zawartości pomocy w sieci Web: SOLIDWORKS 2014 SP05

Aby wyłączyć pomoc w sieci Web w oprogramowaniu SOLIDWORKS i użyć zamiast tego pomocy lokalnej, należy kliknąć Pomoc > Użyj pomocy SOLIDWORKS w sieci Web.

Aby zgłosić problemy związane z interfejsem lub funkcją wyszukiwania pomocy w sieci Web, należy skontaktować się z lokalnym przedstawicielem pomocy technicznej. Aby wyrazić opinie dotyczące poszczególnych tematów pomocy, należy użyć łącza “Opinie dotyczące tego tematu” na stronie danego tematu.