PhotoView 360 zapisuje renderowane animacje w plikach *.lxo zawierających wszystkie dane: wyglądy, sceny, geometrię modelu i definicje badania ruchu potrzebne do przetworzenia renderowanych animacji. Wewnętrzna konwersja do plików *.lxo znacznie skraca czas potrzebny do przetworzenia renderowanej animacji.
W poprzednich wersjach oprogramowania SolidWorks, dla każdej klatki badania ruchu SolidWorks MotionManager rozwiązuje ruch i zapisuje model dla tej klatki. PhotoView 360 ładuje następnie model i renderuje go dla wszystkich klatek. Na przykład jeżeli mamy jedną sekundę animacji z szybkością 30 klatek na sekundę (FPS), oprogramowanie SolidWorks zapisuje model 30 razy i PhotoView 360 ładuje go i renderuje 30 razy. Zapisywanie każdej klatki i ładowanie jej do PhotoView 360 zajmuje dużo czasu.
Poprawa wydajności renderowanych animacji polega na tym, że oprogramowanie SolidWorks zapisuje informacje o badaniu ruchu w formacie *.lxo, i gdy PhotoView 360 załaduje modelu po raz pierwszy, ma wszystkie informacje na temat całego badania ruchu niezbędne do renderowania. Na przykład dla jednej sekundy animacji z szybkością 30 klatek na sekundę, SolidWorks zapisuje model tylko raz i PhotoView 360 ładuje pliki jeden raz, aby renderować wszystkie klatki animacji.