W pierwszej kolejności wybieramy płaszczyznę lustra, a następnie komponenty do odbicia lub skopiowania.
Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Lustro komponentów, należy:
Kliknąć Lustro komponentów
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
Wybory
Płaszczyzna lustra |
Definiuje płaszczyznę, względem której następuje odbicie lustrzane komponentów. Wybrać płaszczyznę lub ścianę planarną. |
Komponenty do odbicia lustrzanego |
Definiuje komponenty (część lub podzespoły), które należy odbić w lustrze. Wyboru można dokonać z obszaru graficznego lub drzewa operacji FeatureManager. Jeżeli wybierzemy podzespół, wybierane są wszystkie jego komponenty. |
Kliknąć Dalej
, aby przejść do Kroku 2: Ustaw orientację.