Yukarıdan aşağıya tasarımda, bir parçanın bir veya daha fazla unsuru, montajdaki, bir yerleşim çizimi veya başka bir parçanın geometrisi gibi bir şeyle tanımlanır. Tasarım niyeti (unsurların boyutları, bileşenlerin montajdaki yerleşimi, diğer parçalara yakınlık, vb.), yukarıdan (montajdan) gelir ve aşağıya (parçalara) doğru gider, dolayısıyla buna "yukarıdan aşağıya" denir.
Örneğin, Ekstrüzyon komutunu kullanarak bir plastik parça üzerinde bir tespit pimi oluştururken, Yüzeye Kadar seçeneğini belirleyip, bir devre kartının (farklı bir parça) altını seçebilirsiniz. Bu seçim, tespit piminin uzunluğunu, kart gelecekteki bir tasarım değişikliğine taşınmış olsa bile, karta dokunmaya tam olarak yetecek uzunluğa getirir. Dolayısıyla pimin uzunluğu montajda tanımlanır, parçadaki statik bir boyut tarafından tanımlanmaz.
Yöntemler
Aşağıdaki yukarıdan aşağıya yöntemlerin bazılarını veya tümünü kullanabilirsiniz:
-
Bireysel unsurlar, yukarıda açıklanan tespit pimi örneğinde olduğu gibi, montajda diğer parçalara referans verilerek yukarıdan aşağıya tasarlanabilir. Aşağıdan yukarıya tasarımda parça, yalnızca parçanın göründüğü ayrı bir pencerede oluşturulur. Ancak SolidWorks, montaj penceresinde çalışırken parçaları düzenlemenize izin verir. Böylece diğer bileşenlerin geometrilerinin tümü referans verilmek için kullanılabilir (örneğin kopyala veya boyutlandır). Bu yöntem, çoğunlukla statik olan ancak diğer montaj bileşenleriyle arabirim oluşturan belirli unsurlar için faydalıdır.
-
Komple parçalar, montajın bağlamı içerisinde yeni bileşenler oluşturularak yukarıdan aşağı yöntemlerle oluşturulabilir. Oluşturduğunuz bileşen, gerçekte montajda mevcut olan başka bir bileşene bağlanır (montaj ilişkisi kurulur). Oluşturduğunuz bileşenin geometrisi mevcut bileşene dayanır. Bu yöntem, şekillerinin ve boyutlarının tanımlanması için çoğu zaman veya tamamen başka parçalara bağımlı olan braketler ve fikstürler gibi parçalar için faydalıdır.
-
Tüm bir montaj da yukarıdan aşağıya tasarlanabilir; önce bileşenlerin konumlarını, anahtar boyutlar vb. tanımlayan bir yerleşim çizimi oluşturulur. Ardından yukarıdaki yöntemlerden biri kullanılarak 3B parçalar oluşturulur ve 3B parçaların boyut ve konum için çizimi izlemeleri sağlanır. Çizimin hızı ve esnekliği, herhangi bir 3B geometri oluşturmadan önce tasarımın çeşitli versiyonlarını denemenizi sağlar. 3B geometriyi oluşturduktan sonra bile çizim, çok sayıda değişikliği tek bir merkezi konumda yapmanızı sağlar.
Düşünülecek hususlar
- Yukarıdan aşağıya teknikleri kullanarak bir parça veya unsuru her oluşturduğunuzda, referans verdiğiniz geometriye dış referanslar oluşturulur.
- Bazı durumlarda, çok sayıda bağlam içi unsuru bulunan montajlar (yukarıdan aşağıya tasarımın temelini oluşturan), aynı montajı bu unsurlar olmadan yeniden oluşturmaya göre daha uzun sürebilir.
SolidWorks, yalnızca değiştirilmiş olan parçaları yeniden oluşturacak şekilde optimize edilmiştir.
- Bağlam içi unsurlar oluştururken, yeniden oluşturma sürelerinin uzamasına ve beklenmedik geometri davranışına neden olabilecekleri için, montaj ilişkisi çatışmaları oluşturmamak önemlidir. Bağlam içi unsurlarla oluşturulmuş geometriye montaj ilişkisi oluşturmayarak bu çatışmaları genelde önleyebilirsiniz.