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移动面 PropertyManager

您可以直接在实体或曲面模型上等距、平移以及旋转面和特征。

要打开移动面 PropertyManager:

单击 移动面 (“模具工具”或“特征”工具栏)或 插入 > > 移动 。 您也可右键单击一个面,然后单击 移动面,或者在 移动面 CommandManager 选项卡上选择 直接编辑

移动面

  偏移 以指定距离等距移动所选面或特征。
  平移 以指定距离在所选方向上平移所选面或特征。
  旋转 以指定角度绕所选轴旋转所选面或特征。
 
Instant3D 功能支持对移动面特征进行编辑。单击移动面特征或面,然后使用 Instant3D 箭头、尺寸操纵杆或三重轴来编辑移动面特征。
要移动的面 列举您选择的面或特征。 使用 选择相连的面 弹出工具栏 以帮助您选取各种面。 请参阅使用选定连接面
  复制 使用平移旋转命令复制面和特征。您可使用 Instant3D 功能(如三重轴和标尺)来定位和编辑移动面特征。该选项在您修改输入的几何体时很有用。您无法使用此选项生成非连通实体。视频:移动面 - 复制
等距平移旋转的范例
原凸台 偏移

曲面半径增加。

平移

曲面半径保持不变。

旋转

参数 - 偏移

距离 设置要移动面或特征的距离。

参数 - 翻译

给定深度

方向参考

选择面、平面、线性边线或参考轴来指定移动面或特征的方向。

距离

设置要移动面或特征的距离。

Delta X

沿 X 轴移动面。

Delta Y

沿 Y 轴移动面。

Delta Z

沿 Z 轴移动面。

成形到顶点

从实体

设置要从其移动面的面、平面或顶点。

到实体

设置要将面移动到的顶点。

成形到面(U)

从实体

设置要从其移动面的面或平面。

到实体

设置要将面移动到的曲面、面或平面。

到离指定面指定的距离

从实体

设置要从其移动面的面或平面。

转换实体

设置等距曲面、面或平面。

成形到实体

从实体

设置要从其移动面的面或平面。

到实体

设置要将面移动到的曲面或曲面实体。

参数 - 旋转

axis.png 按钮 参考轴 将选定轴设置为旋转轴。 选择一个线性边线或参考轴。
拔模角度 沿参考轴axis.png 按钮设置旋转角度。
X 旋转原点 定义三重轴位置的 X 坐标。
Y 旋转原点 定义三重轴位置的 Y 坐标。
Z 旋转原点 定义三重轴位置的 Z 坐标。
X 角度旋转 沿三重 X 轴设置旋转角度。
Y 角度旋转 沿三重 Y 轴设置旋转角度。
Z 角度旋转 沿三重 Z 轴设置旋转角度。


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