Le funzioni Flettere possono deformare i modelli complessi in maniera intuitiva.
Sono disponibili quattro tipi di flessioni:
- Flessione
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Torsione
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Conicità
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Stretching
Video: Esempio della funzione Flettere
Per creare funzioni Flettere, fare clic su Flettere
(barra degli strumenti Funzioni) oppure su , impostare le opzioni nel PropertyManager e fare clic su
.
Informazioni generali sulle funzioni Flettere
- La funzione Flettere calcola l'estensione della parte mediante la casella di selezione. I piani di rifilatura sono inizialmente posizionati agli estremi dei corpi, perpendicolari all'asse Z blu della terna.

- La funzione viene applicata unicamente alla regione compresa tra questi piani.
- Il centro della deformazione corrisponde in linea di massima alla posizione centrale della terna.
- Per cambiare estensione e posizione di una funzione Flettere, riposizionare la terna ed i piani di rifilatura. Per ripristinare lo stato originale di tutti i parametri del PropertyManager di Flettere, fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area grafica e selezionare Azzera Flesso.
Riposizionamento della terna e dei piani di rifilatura
Per riposizionare la terna:
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Nel PropertyManager, in Terna, eseguire una delle operazioni seguenti:
- Selezionare un sistema di coordinate
.
- Modificare l'Origine di rotazione
, o per riposizionare la terna lungo questi assi.
- Modificare l'Angolo di rotazione
, o per ruotare la terna intorno a questi assi. L'angolo rappresenta le rotazioni intorno al sistema di coordinate del componente e vengono applicate in questo ordine: Z, Y, X.
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Nell'area grafica:
- Portare il puntatore sopra il centro della terna. Quando appare il cursore dello spostamento
, trascinare la terna. Il centro della terna si bloccherà sulla geometria come i bordi, i punti, i vertici e le facce.
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Spostare il puntatore sopra qualsiasi freccia della terna. Quando appare il cursore sposta/ruota
, fare clic e trascinarlo per riposizionare la terna lungo l'asse.. La terna può muoversi liberamente a meno che non si sposti il cursore sopra la geometria, dove si bloccherà sulla geometria. Fare clic con il tasto destro e trascinare per ruotare la terna intorno all'asse sopra il quale è situato il cursore.
- Spostare il cursore sull'area tra due frecce della terna per vincolare il movimento della terna al piano definito dall'origine della terna e le due frecce.
- Fare clic con il tasto destro della terna e selezionare un'opzione:
Allinea il piano di rifilatura in selezione |
Allinea l'asse del piano di rifilatura (asse Z blu) su una selezione parallela a una linea, normale a un piano o verso un punto. I piani di rifilatura si regolano da soli per rimanere perpendicolari all'asse del piano di rifilatura. |
Allinea l'asse di piegatura in selezione |
Allinea l'asse di piegatura (asse X rosso) ad una selezione ruotando la terna intorno all'asse del piano di rifilatura (asse Z blu) parallelo alla selezione (Bordo, linea e così via). |
Centra e allinea al componente |
Sposta l'origine della terna sul centroide dei corpi e allinea la terna al componente o al sistema di coordinate della parte. |
Centra e allinea al principio |
Sposta l'origine della terna sul centroide dei corpi e allinea la terna sull'asse del principio dei corpi. |
Sposta la terna sul piano 1 |
Sposta la terna sul Piano di rifilatura 1. |
Sposta la terna sul piano 2 |
Sposta la terna sul Piano di rifilatura 2. |
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Per riposizionare i piani di rifilatura:
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Nel PropertyManager, in Piano di rifilatura 1 e Piano di rifilatura 2:
- Per l'opzione Seleziona un'entità di riferimento per il piano di rifilatura
, selezionare un punto sul modello sul quale bloccare l'origine del piano di rifilatura.
- Per la Distanza di rifilatura
, impostare una distanza per spostare i piani di rifilatura dalle estensioni esterne dei corpi lungo l'asse del piano di rifilatura (asse Z blu) della terna. I valori positivi spostano i piani verso il centroide del modello, i valori negativi li allontanano dal centroide.
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Nell'area grafica:
- Trascinare un manipolatore del piano di rifilatura. La distanza di rifilatura
si aggiorna dinamicamente durante il trascinamento.
- Spostare il cursore sul bordo di un piano di rifilatura per visualizzare i cursori basati sul tipo di flessione, quindi trascinare il cursore per modificare la funzione di flessione.
Flessione |
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Torsione |
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Conicità |
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Stretching |
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