Sposta faccia consente di spostare, traslare e ruotare facce e funzioni direttamente dai modelli solidi o di superficie.
Per aprire il PropertyManager di Sposta faccia:
Fare clic su Sposta faccia
(barra degli strumenti Strumenti stampo o Funzioni) o su . Si può anche fare clic con il pulsante destro del mouse su una faccia e scegliere Sposta faccia oppure selezionare Sposta faccia
nella scheda Modifica diretta del CommandManager.
Sposta faccia
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Offset |
Sposta di una distanza specifica le facce o le funzioni selezionate.
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Trasla |
Trasla le facce o le funzioni selezionate di una distanza specifica nella direzione selezionata. |
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Ruota |
Ruota le facce o le funzioni selezionate di un angolo specificato attorno all'asse selezionato. |
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La funzionalità Instant3D supporta la modifica delle funzioni Sposta faccia. Fare clic sulla funzione Sposta faccia o faccia ed usare la freccia di Instant3D o il manipolatore della quota o terna per modificare la funzione Sposta faccia.
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Facce da spostare |
Elenca le facce o le funzioni selezionate. Usare la barra degli strumenti a comparsa Selezione facce connesse per facilitare la selezione delle varie facce. Vedere Uso di Seleziona facce connesse. |
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Copia |
Copia le facce e funzioni usando i comandi Converti e Ruota. Si può usare la funzionalità Instant3D come la terna e i righelli, per posizionare e modificare le funzioni Sposta faccia. Questa opzione è utile quando si modifica la geometria importata. Non è possibile creare corpi disgiunti usando questa opzione. Video: Sposta faccia - Copia
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Esempio di
Offset,
Trasla e
Ruota
Parametri - Offset
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Distanza |
Imposta la distanza di spostamento di facce o funzioni. |
Parametri - Traslazione
Cieca |
Riferimento di direzione
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Selezionare un piano, una faccia planare, un bordo lineare o un asse di riferimento per specificare la direzione di spostamento di facce o funzioni.
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Distanza 
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Imposta la distanza di spostamento di facce o funzioni.
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Delta X
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Sposta la faccia lungo l'asse X.
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Delta Y
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Sposta la faccia lungo l'asse Y.
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Delta Z
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Sposta la faccia lungo l'asse Z.
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Fino al vertice |
Da entità
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Imposta la faccia, il piano o il vertice da cui spostare la faccia.
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A entità
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Imposta il vertice su cui spostare la faccia.
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Fino alla superficie |
Da entità
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Imposta la faccia o il piano da cui spostare la faccia.
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A entità
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Imposta la superficie, la faccia o il piano su cui spostare la faccia.
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Offset dalla superficie |
Da entità
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Imposta la faccia o il piano da cui spostare la faccia.
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Entità di offset
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Imposta la superficie, la faccia o il piano di offset.
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Fino al corpo |
Da entità
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Imposta la faccia o il piano da cui spostare la faccia.
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A entità
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Imposta la superficie o il corpo della superficie su cui spostare la faccia.
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Parametri - Rotazione
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Asse di riferimento |
Imposta l'asse selezionato come asse di rotazione. Selezionare un bordo lineare o un asse di riferimento. |
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Angolo di sformo |
Imposta l'angolo di rotazione intorno all'asse di riferimento . |
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Origine di rotazione X |
Definisce la coordinata X della posizione della terna. |
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Origine di rotazione Y |
Definisce la coordinata Y della posizione della terna. |
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Origine di rotazione Z |
Definisce la coordinata Z della posizione della terna. |
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Rotazione angolo X |
Imposta l'angolo di rotazione intorno all'asse X della terna. |
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Rotazione angolo Y |
Imposta l'angolo di rotazione intorno all'asse Y della terna. |
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Rotazione angolo Z |
Imposta l'angolo di rotazione intorno all'asse Z della terna. |