ステップ バイ ステップ認識を使用してインポートしたボディ フィーチャーを認識するには:
- インポートしたボディ フィーチャーをもつ部品を開きます。
-
フィーチャー認識
(フィーチャー ツールバー)または をクリックします。
サポートされていないフィーチャーが存在した場合は
FeatureWorks ダイアログ ボックスにより、プロンプト表示されます。 2 つのオプションがあります:
- サポートされていないフィーチャーを削除(Delete unsupported features): 最終的なドキュメントからフィーチャーと子フィーチャーを削除します。
- サポートされていないフィーチャーを厚み付けフィーチャーとしてマップ(Map unsupported features as thicken features): 最終的な部品のジオメトリを保持し、子フィーチャーを保持します(ボス/カット ロフト、ボス/カット スイープ、従来形ではない穴でのみ使用できます)
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FeatureWorks PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、
をクリックします。
インタラクティブ 認識モード を使用する場合、認識 をクリックできます。 FeatureWorks PropertyManager は引き続き表示されます。 FeatureWorks は認識されたフィーチャーをモデルから削除します。
中間ステージ PropertyManager の 認識済みフィーチャー の下で、FeatureWorks は選択したフィーチャーのみ認識していることが分かります。
をクリックします。SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーに認識したフィーチャーが表示されます。
- ドキュメントを保存します。
今度は、部分的に認識されたインポート ボディに含まれる他のフィーチャーを認識してみます。
- SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーでインポート ボディを右クリックし、 を選択します。
- PropertyManager で認識するフィーチャーを選択し、
(Recognize)をクリックします。 FeatureWorks によりフィーチャーが認識され、中間ステージ(Intermediate Stage)PropertyManager の認識済みフィーチャー(Recognized Features)の下で表示されます。
をクリックします。
- ドキュメントを別の名前で保存します。
- インポート ボディの残りのフィーチャーの認識を完了します。 認識が完了すると、インポートしたボディは SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーには表示されなくなります。