後から寸法を 90 度以外に変更すると拘束と矛盾します。この潜在的な矛盾を避けるために、ソフトウェアは、寸法を削除するか、従動寸法とするか、寸法を削除するよう要求し、スケッチを重複定義します。
また、冗長な拘束が存在する際に矛盾を解決することはより困難です。垂直な拘束と隣接した水平、あるいは垂直の拘束を削除しなければならないでしょう。SketchXpert 機能はすべての可能な解決策を示します。
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AssemblyXpert(ツール ツールバー)をアセンブリの詳細情報を表示するために使ってください。
サーフェスに合致をつける場合、サーフェスの仮想的な延長上に合致をつけることは有効な解決策です。 構成部品は期待通りに移動しない場合もあります。
必要とする合致を定義するためには、構成部品を正しい位置のできるだけ近くまで移動させておきます。
いいえ。
任意の順番で拘束を適用することが可能です。
Yes
合致 PropertyManager の オプション で、位置付けのみに使用 を選択します。 構成部品は合致によって定義された位置に移動しますが、合致は FeatureManager デザイン ツリーに追加されません。 ドラッグしたり他の拘束をつけて構成部品をその位置から移動させることが可能です。
このオプションは実際には合致をモデルに適用しないので、潜在的な合致エラーを避けることができます。
FeatureManager デザイン ツリーで合致(mate) フォルダーを右クリックし、削除(Delete)、または抑制(Suppress)を選択します。
赤いエラーが存在しない場合、黄色い エラーは通常、冗長な距離合致を示します。黄色いエラーは、構成部品を固定した場合にも発生する場合があります。MateXpertを使用して問題を診断士、冗長な合致を削除してください。
赤 = 合致が違反しています。 部品は合致によって指定された位置にありません。 他の原因としては、エンティティ(面、エッジ、平面等)がモデル上に存在しないために、合致が未解決になっていることが考えられます。 赤いエラーを最初に調べてください。
黄色 = 合致は満たされています。しかし、(通常は赤く表示される) 別の合致がこの合致に違反する方向に部品を動かそうとしています。他の原因としては、アセンブリ内で他の合致に冗長な距離合致である場合が考えられます。
例:
左と右の構成部品は固定されています。青い構成部品は非固定です。一致合致 (Coincident1) は、グレーのブロックと青いブロックの間にあります。
青いブロックとオレンジのブロックの間に別の一致合致 (Coincident2) を追加した場合:
この合致で要求されるように部品を移動することはできないため、Coincident2 には赤い 合致エラーが表示されます。
赤い 合致エラーは灰色と青の構成部品を移動しようとし、Coincident1 に違反するため、Coincident1 には黄色 の合致エラーが表示されます。
(+) = 重複定義
矛盾する(コンフリクト)または冗長な重複定義された合致が存在します。問題となる合致は削除するか、編集してください。重複定義の合致関係は、重複定義となった時点で解決していくことを推奨します。
(?) = 未解決
SOLIDWORKS ソフトウェアは合致関係を解決することができません。 合致を削除するか、構成部品を必要とする位置の近くに移動させるか、合致を追加するか、合致の方法を変更することを考慮してください。
修正はエラーのタイプによって異なります。目次の「合致」セクションで検索を使用して、特定のタイプの合致エラーと、合致の問題の特定と解決に役立つツール (MateXpert、合致の吹き出し、合致エラー表示など) に関するヘルプ トピックを探します。
現在選択されているものに適用できる合致のみが利用可能です。例えば、平面に同心円の合致を作成することはできません。
MateXpert を不必要な合致を認識するために使ってください。
すべての重複表示状態を削除できるわけではありません。MateXpert を不必要な合致を認識するために使ってください。
正確に合致が設定されている場合、この問題は起こるべきではありません。正確に設計意図を定義しているか確認するために、合致の設定をチェックしてください。目次の「合致」セクションで検索を使用して、合致の作成時に使用する最適な作業方法に関するヘルプ トピックを探します。問題が解決しない場合は、テクニカルサポートに報告してください。
ミラー構成部品 PropertyManager を使用して、構成部品間の合致関係が保持された、ミラーされたアセンブリ構成部品を作成します。 MirrorComponent フィーチャーでは、ミラー構成部品はミラー平面を基準にシード構成部品に対して反対側に配置されます。 その他にミラー構成部品を拘束するための合致関係は必要ありません。
ミラー構成部品に異なる合致を適用する場合は、MirrorComponent フィーチャーを右クリックし、ミラー構成部品フィーチャー解体をクリックします。構成部品を移動および回転したり、合致を適用したりできます。
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