ツール ボディ モデリングは、複雑なツール部品を作成したり、ソリッド ボディから材料を除去したり、ジオメトリに複雑な形状を追加するのに使用します。
よく使う形状のボディを独立した部品ドキュメントに作成し、挿入(Insert) > 部品(Part)部品を使用して、マルチボディ部品ドキュメントを作成します。
最初の部品
挿入部品
組み合わせ(Combine)フィーチャーで挿入部品の材料を除去します。
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