Menedżer właściwości PropertyManager Rozstrzelenie pojawia się, gdy tworzymy lub edytujemy rozstrzelone widoki części wieloobiektowych.
Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Rozstrzel, należy:
Kliknąć Widok rozstrzelony
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
Kroki rozstrzelenia
Wyświetla istniejące kroki rozstrzelenia.
Krok rozstrzelenian |
Jeden lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych do jednej pozycji. |
Łańcuchn |
Stos dwóch lub więcej wybranych obiektów bryłowych rozstrzelonych wzdłuż osi przy pomocy narzędzia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. |
Ustawienia
 |
Obiekty kroku rozstrzelenia |
Wyświetla obiekty bryłowe wybrane dla bieżącego kroku rozstrzelenia. |
|
Kierunek rozstrzelenia |
Wyświetla kierunek wybrany dla bieżącego kroku rozstrzelenia. Kliknąć Odwróć kierunek w razie potrzeby. |
 |
Odległość rozstrzelenia |
Wyświetla odległość przemieszczenia obiektu bryłowego dla bieżącego kroku rozstrzelenia. |
|
Zastosuj |
Kliknąć, aby wyświetlić podgląd zmian w krokach rozstrzelenia. |
|
Gotowe |
Kliknąć, dokończyć nowe lub zmienione kroki rozstrzelenia. |
Opcje
|
Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu |
Automatycznie dokonuje równomiernego rozmieszczenia grupy obiektów bryłowych wzdłuż osi. |
 |
Dostosuj odstępy pomiędzy obiektami bryłowymi łańcucha |
Reguluje odległość pomiędzy obiektami bryłowymi rozmieszczonymi przy pomocy polecenia Automatycznie rozmieść obiekty bryłowe po przeciągnięciu. |