Aby utworzyć ścieżkę, należy:
- Naszkicować model reprezentujący krzywkę i drugi model reprezentujący popychacz.
 |
 |
Krzywka |
Popychacz |
- Każdy szkic należy zamienić w blok i ustawić krzywkę pod popychaczem.
Pomimo że nie jest to konieczne, zamiana szkiców w bloki zapewnia lepszą kontrolę szkiców.
-
Wybrać łuk w krzywce i kliknąć Utwórz ścieżkę
(pasek narzędzi Szkic) lub .
- W menedżerze właściwości PropertyManager Właściwości ścieżki, w części Definicja należy kliknąć Edytuj ścieżkę.
- Dodać pozostałe elementy szkicu tworzące łańcuch jako Wybrane elementy, a następnie kliknąć
.
-
Kliknąć Dodaj relację
(pasek narzędzi Wymiary/Relacje) lub :
-
Dodać relacje do krzywki i popychacza, aby uniemożliwić wszelkie ruchy poza żądanym ruchem pomiędzy krzywką a popychaczem.
Dodane relacje:
- Poziome
- Pionowa pomiędzy punktem środkowym (poziomy element szkicu) i środkiem łuku
- Nieruchoma dla środka dolnego łuku

- Dodać relację Styczną pomiędzy górnym łukiem krzywki a dolnym elementem szkicu popychacza.

- Kliknąć
.
- Obrócić krzywkę, aby wyświetlić podgląd ruchu.
Wideo: Prosty popychacz krzywki