Po zastosowaniu wyglądów dla modelu, można dalej dostosować efekt końcowy poprzez wybranie funkcji z następujących kart menedżera właściwości PropertyManager Wyglądy:
Iluminacja 
|
Właściwości iluminacji wyglądu dokonują kombinacji kolorów punktu na modelu ze światłem ze źródeł światła otaczających model.
|
Wykończenie powierzchni
|
Właściwości wykończenia powierzchni wyglądu określają szorstkość powierzchni.
|
Mapowanie 
|
Tekstury są właściwościami wyglądu. Kiedy stosujemy tekstury dla geometrii modeli SOLIDWORKS, należy zmienić definicję wyglądu. SOLIDWORKS oferuje kilka technik mapowania tekstur.
|
Wyłącznie wyglądy tekstury mają edytowalne właściwości tekstury.
Aby zastosować właściwości iluminacji, wykończenia powierzchni i mapowania tekstury, należy:
- Kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie
w Okienku zadań.
- Na karcie Wyglądy
przejść przez foldery wyglądów na górze okienka.
- Wybrać podgląd z dolnego okienka.
- Alt + przeciągnąć podgląd, aby wyświetlić menedżera właściwości PropertyManager Wyglądy, a następnie kliknąć:
- Iluminacja

- Wykończenie powierzchni

- Mapowanie

- Zastosować właściwości z każdej karty i kliknąć
.