Aby utworzyć płaszczyznę normalną do bieżącej orientacji widoku, należy:
- Zorientować model do żądanej orientacji widoku.
- Kliknąć Płaszczyzna
(pasek narzędzi Geometria odniesienia) lub .
- Dla Pierwszego odniesienia
należy wybrać wierzchołek w obszarze graficznym.

- W menedżerze właściwości PropertyManager, w części Pierwsze odniesienie kliknąć Równolegle do ekranu
.
- Opcjonalnie można wprowadzić wartość dla Odległość, aby odsunąć płaszczyznę od wierzchołka odniesienia.
- Kliknąć
.Aby zmienić położenie płaszczyzny, należy obrócić model i kliknąć przycisk Aktualizuj płaszczyznę w menedżerze właściwości PropertyManager.