Clique em Abrir
e selecione um dos seguintes tipos de arquivos de dados escaneados em Arquivos do tipo:
- Arquivos de malha (*.nxm; *.scn; *.3ds; *.obj; *.stl; *.wrl; *.ply; *.ply2)
- Arquivos de nuvem de pontos (*.xyz; *.txt; *.asc; *.vda; *.igs; *.ibl)
O ScanTo3D importa automaticamente as texturas de arquivos 3D, .3ds, .obj e .wrl do Studio, contanto que elas estejam claramente vinculadas ao arquivo da malha. Caso contrário, a malha é importada sem texturas. Você pode especificar o local dos arquivos de textura na caixa de diálogo Opções de importação.