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Aplicar Iluminação, Acabamentos de superfície e Mapeamentos de textura

Depois de aplicar aparências a um modelo, você pode personalizar ainda mais a saída selecionando funções nestas guias no PropertyManager de Aparências:

Iluminação PM_Illumination_tab.gif .

As propriedades de iluminação de uma aparência combinam as cores de um ponto em um modelo com a luz das fontes de luz que cercam o modelo.

Acabamento de superfíciePM_Surface_Finish_tab.gif

As propriedades de acabamento de superfície de uma aparência determinam a aspereza da superfície.

Mapeamento PM_Mapping_tab.gif.

As texturas são propriedades das aparências. Quando você aplica texturas à geometria no SOLIDWORKS, precisa alterar a definição da aparência. O SOLIDWORKS fornece várias técnicas de mapeamento de texturas.

Apenas aparências de textura têm propriedades de textura editáveis.

Para aplicar propriedades de mapeamento de iluminação, acabamento de superfície e textura:

  1. Clique na guia Aparências, cenas e decalquestab_Appearances.gif no Painel de tarefas.
  2. Na guia Aparênciasappearances_folder.gif, percorra as pastas de aparências no painel superior.
  3. Selecione uma visualização no painel inferior.
  4. Alt + arraste uma visualização para exibir o PropertyManager de Aparências, depois clique em:
    • IluminaçãoPM_Illumination_tab.gif
    • Acabamento de superfíciePM_Surface_Finish_tab.gif
    • MapeamentoPM_Mapping_tab.gif
  5. Aplique as propriedades de cada guia e clique em PM_OK.gif.


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