Можно создать новую деталь из твердых тел или тел поверхностей.
Чтобы открыть Вставить в новую деталь PropertyManager, выполните следующие действия.
Правой кнопкой мыши нажмите твердое тело или тело поверхности и щелкните Вставить в новую деталь
.
Перевести
 |
Твердое тело/тело поверхности |
Выберите объекты для переноса. |
|
Свойства списка вырезов |
Копируйте свойства списка вырезов в Свойства файла или Свойства списка вырезов новой детали. |
|
Имя файла |
Отображает имя и расположение файла для переноса. Нажмите для перехода к файлу. |
Настройки шаблонов
Позволяет переопределить шаблон по умолчанию в .
Перезаписать настройки шаблона по умолчанию |
Использование другого шаблона. Выбранный шаблон применяется к новой созданной детали. |
Шаблоны деталей |
Список выбранных шаблонов детали. Нажмите , чтобы выбрать другой шаблон. |