İstenen ayrıntı miktarına dayalı olarak otomatik olarak katılar oluşturur.
Mümkün olduğunda sonuç bir katıdır. Yüzeyler örülüp bir araya getirilemezse, sonuç bir yüzeydir.
 |
 |
Mesh |
Mesh'ten oluşturulan yüzey |
ScanTo3D ile oluşturulan yüzeyler yamalardan oluşur (ideal olarak dört kenarlı). Yama grupları yüzeylerde bölgeler oluşturur. Unsur çizgileri bölgeler arasında sınırlar oluşturur.
Unsur çizgileri = turuncu Yama çizgileri = siyah
Unsur çizgilerinin sonları = kırmızı daireler
|
 |
İdeal olarak, unsur çizgileri mesh eğriliğinin bir temas ile teğet ilişkisi arasında geçiş yaptığı yerde bulunur. Örneğin bir küpün iki kenarını ayıran radyuslu bir kenarda.
Daha iyi yüzeyler çıkarmak için Otomatik Yüzey Oluşturma PropertyManager'ında unsur çizgilerini düzenleyebilirsiniz. Çizgiler oluşturabilir ve silebilir, ayrıca çizgileri ve tepe noktalarını taşıyabilirsiniz.
Otomatik olarak katılar oluşturmak için:
- Yüzey Ayrıntısı miktarını belirlemek için kaydırıcıyı hareket ettirin.
Kaydırıcıyı sola kaydırmak yamaları büyütür, üretme hızını artırır ama daha az ayrıntılı yüzeyler oluşturur. Kaydırıcıyı sağa kaydırmak yamaları küçültür, üretme hızını düşürür ama daha ayrıntılı ve hassas yüzeyler oluşturur.
- Önizlemeyi Güncelle'ye tıklayın.
ScanTo3D mesh'ten yüzeyler oluşturur. Grafik alanı güncellenir ve PropertyManager Yüzeylerin sayısı'nı bildirir.
- Yüzeylerin sayısını değiştirmek için kaydırıcıyı yeniden konumlandırın, sonra Önizlemeyi Güncelle'ye tıklayın. İstenen sonucu elde etmek için gerektiği kadar tekrarlayın.
- Unsur çizgilerini düzenlemek için Unsur çizgilerini düzenle'yi seçin ve düzenleme araçlarını kullanın.
- Unsur çizgilerini düzenle. Unsur çizgilerini gösterir ve şu düzenleme araçlarını etkinleştirir:
- Yama sınırlarını göster. Yalnızca yama sınırlarını gösterir.
öğesine tıklayın.ScanTo3D yüzeyler oluşturur, sonra onları bir araya örerek katı bir model oluşturur.