Expand GirişGiriş
Expand YönetimYönetim
Expand Kullanıcı ArayüzüKullanıcı Arayüzü
Expand SOLIDWORKS TemelleriSOLIDWORKS Temelleri
Expand 2B'den 3B'ye geçiş2B'den 3B'ye geçiş
Collapse MontajlarMontajlar
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfigürasyonlarKonfigürasyonlar
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SOLIDWORKS'te Tasarım EtütleriSOLIDWORKS'te Tasarım Etütleri
Expand Detaylandırma ve Teknik ResimlerDetaylandırma ve Teknik Resimler
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand SLDXML Veri DeğişimiSLDXML Veri Değişimi
Expand Al ve VerAl ve Ver
Expand Model GörünümüModel Görünümü
Expand Kalıp TasarımıKalıp Tasarımı
Expand Hareket EtütleriHareket Etütleri
Expand Parçalar ve UnsurlarParçalar ve Unsurlar
Expand TesisatTesisat
Expand Sac LevhaSac Levha
Expand SimülasyonSimülasyon
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand ÇizmeÇizme
Expand Sustainability ÜrünleriSustainability Ürünleri
Expand SOLIDWORKS MBDSOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand ToleranslamakToleranslamak
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Kaynaklı MontajlarKaynaklı Montajlar
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Sorun GidermeSorun Giderme
Terimler
İçindekiler'i Gizle

Defeature - Bileşenler, Gövdeler

Montajlar için, modelden kaldırılacak bileşenleri belirtebilirsiniz. Çok gövdeli parçalar için, modelden kaldırılacak gövdeleri belirtebilirsiniz.

Defeature PropertyManager'ınınBileşenler veya Gövdeler sayfasını açmak için aşağıdakilerden birini yapın:

  • Bir montajda, Defeature (Araçlar araç çubuğu) veya Araçlar > Defeature öğesine tıklayın.

    PropertyManager, Bileşenler sayfasına açılır.

  • Çok gövdeli bir parçada, Defeature (Araçlar araç çubuğu) veya Araçlar > Defeature öğesine tıklayın.

    PropertyManager, Gövdeler sayfasına açılır.

Bu ekran AEC'ye Ver sihirbazı tarafından da kullanılır. Bu bağlamda görüntülemek için:

  1. Araçlar > AEC'ye Ver seçeneğine tıklayarak AEC'ye Ver sihirbazını açın.
  2. AEC'ye Ver - Tür ve Oryantasyon ekranındaki alanları doldurun ve Sonraki seçeneğine tıklayın.
  3. AEC'ye Ver - Dışarı Aktarma Ayrıntılarını Belirtin ekranında, Hedef Model Ayrıntılarını Belirle için Özel seçeneğini belirleyin, ardından Sonraki seçeneğine tıklayın.

Kaldır

Hangi bileşenlerin veya gövdelerin kaldırılacağını belirtmek için yöntemler sunar.

İç bileşenler / İç gövdeler Modelin dışından görünmeyen tüm bileşenleri veya gövdeleri kaldırır.
Küçük bileşenler (montaj boyunun yüzdesi) / Küçük gövdeler (parça boyunun yüzdesi) Hem dış hem de iç olmak üzere, modelin sınırlandırıcı kutusunun belirtilen boy yüzdesinden küçük tüm bileşenlerini veya gövdelerini kaldırır. Yüzde'ye bir sayı girin.
Seçili bileşenler / Seçili gövdeler Grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında seçtiğiniz bileşenleri veya gövdeleri kaldırır. Seçilen öğeler Kaldırılacak Bileşenler / Kaldırılacak Gövdeler alanında listelenir.
Görüntü PropertyManager'ın bu sayfasındayken öğelerin görünümünü kontrol eder. Şunlardan birini seçin:

Tümünü Göster

Tüm öğeleri gösterir.

Kaldırılmış bileşenleri / gövdeleri gizle

Kaldırılacak öğeleri gizler. Tutulacak öğeleri gösterir.

Diğerlerini gizle

Kaldırılacak öğeleri gösterir. Tutulacak öğeleri gizler.

Şeffaf ötekiler

Kaldırılacak öğeleri gösterir. Tutulacak öğeleri şeffaf olarak görüntüler.

İleri öğesine tıkladığınızda, ekran Kaldırılmış bileşenleri gizle / Kaldırılmış gövdeleri gizle görüntüsüne geri döner.

İstisnalar

Yukarıdaki ayarlara uygun olarak kaldırılacak bileşenleri veya gövdeleri tutmak için manuel olarak seçmenize olanak tanır.

Tutulacak Bileşenler / Tutulacak Gövdeler Grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında seçtiğiniz bileşenleri veya gövdeleri tutar.

Kesit Görünümü

İç bileşenleri ve gövdeleri görmenize ve seçmenize olanak tanır.

  Referans Kesit Düzlemi/Yüzü Modelden kesit almak için kullanılacak düzlem veya yüzü belirler. Kesit görünümü oluşturmak için bir düzlem veya yüz seçin ya da Ön , Üst veya Sağ öğesine tıklayın. Kesit Yönünü Ters Çevir flip_dir.png Düğmesi kesimin yönünü değiştirir.
Öteleme Uzaklığı Kesiti, belirtilen mesafede referans düzleminden öteler.
X Döndürme Kesit düzlemini X ekseni boyunca döndürür.
Y Döndürme Kesit düzlemini Y ekseni boyunca döndürür.
FeatureManager tasarım ağacında, Defeature simgesine sağ tıklayarak, Unsuru Düzenle, Sonucu Kaydet, 3DCC'ye Yükle veya Sil seçeneğine tıklayabilirsiniz.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Defeature - Bileşenler, Gövdeler
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2015 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.